詳細(xì)過程


1、3D文本
選用Illustrator字體工具輸入“3D Logo”。然后在效果菜單 選擇 彎曲 選擇 弧度(Effect >W(wǎng)arp > Arc)做如下設(shè)置:

2、三維擠壓與導(dǎo)角
然后在效果菜單 選擇 三維,再選擇 擠壓與導(dǎo)角( Effect > 3D > Extrude & Bevel )做如圖設(shè)置。你可以用拖拽立方體的方法來設(shè)置X,Y,Z坐標(biāo)的值。設(shè)置擠壓深度為20pt。

3、擴展外觀
現(xiàn)在到對象菜單選擇擴展外觀來移除效果并得到路徑。在擴大文本對象后,在對象菜單下選擇去除群組或者按Ctrl+Shift+G。你也許需要執(zhí)行4到5次去除群組才能把對象的組合全部去除。

]]>

1.新建一個前景色為黑色,背景色為白色,內(nèi)容為白色的RGB文件
2.在工具箱中選擇漸變工具,使用徑向漸變.在窗口中漸變 如圖1

3.在選擇濾鏡/扭曲/玻璃,進行如圖2的設(shè)置

4.在工具箱中選擇橢圓型選取工具,在窗口中畫一個圓,如圖3

5.在按住CTRL+SHIFT+I進行反選 然后刪除多余部分,如圖4

]]>
效果圖

1.新建784*800背景為白色的畫布,用鋼筆勾出左側(cè)蛋殼(為了方便以后的上色我把破碎的部分,和后面的部分分開來勾):

2.回到路徑面板,按住Ctrl用鼠標(biāo)單擊“路徑2”將“路徑2‘轉(zhuǎn)化成選區(qū),然后同時按住Ctrl+Alt用鼠標(biāo)單擊“路徑1”得到下面的選區(qū):

3.新建一層用R:236 G:233 B:233顏色填充,并用“加深減淡”工具做出高光,為了看上去更自然,復(fù)制該層并添加雜色(數(shù)量為3%,單色,高斯模糊)并降低該層透明度,保留選區(qū),在此層的下面新建一層用白色填充,并向上移動1像素,向左移動3像素,做出蛋殼的白邊:

4:新建一層將“路徑1”和路徑2”的的選區(qū)合并(按住Ctrl用鼠標(biāo)單擊“路徑2”將“路徑2‘轉(zhuǎn)化成選區(qū),然后同時按住Ctrl+Shift用鼠標(biāo)單擊“路徑1”)用白色顏色填充。保留選區(qū),新建一層用R:235 G:217 B :209)并用“加深減淡”涂抹高光,用鍵盤的方向箭頭將該層向上,右,分別移動一個像素,做出蛋客的白邊。并將該層透明度設(shè)為35%,保留選區(qū),再新建一層填充白色并將該層的模式設(shè)為“疊加”透明度為39%


雙擊圖層設(shè)置圖層樣式:


效果如下:

按Ctrl+T進行變換:

效果如下:

復(fù)制圖層,執(zhí)行動感模糊濾鏡:

改圖層模式為強光:

創(chuàng)建一個小圓,按上面方法設(shè)置它的圖層樣式:

最終效果:


新建立一個層,用鋼筆工具繪制:

轉(zhuǎn)換為選區(qū):

用白色到透明進行漸變:

復(fù)制圖層,然后執(zhí)行高斯模糊,設(shè)置為3或者4都可以:

降低透明度為66%,原始圖也降低透明度33%:

作品完成,你可以創(chuàng)建出更好的效果:


就如眼睛讓人充滿智慧與靈氣一樣,裝飾畫也賦予居室靈性、智慧和思想。在家居裝飾中,在書房或者臥室里放上幾幅獨具特色的裝飾畫顯得主人也很有品位。裝飾畫有很多種類,常見的有油畫、水彩畫、動感畫、烙畫等等。油畫是裝飾畫中最具有貴族氣息的一種,油畫題材一般為風(fēng)景、人物和靜物,下面我們來用Photoshop把一幅普通的風(fēng)景畫制作成一幅壁掛裝飾油畫。
制作過程:
1、在Photoshop中打開一幅風(fēng)景圖片,如圖01所示。(建議選擇色彩較濃烈的圖片)

2、單擊工具箱中的“歷史記錄藝術(shù)畫筆”工具,設(shè)置屬性欄中的各項參數(shù)如圖02所示。

(圖片較大,請拉動滾動條觀看)
3、單擊“歷史記錄藝術(shù)畫筆”工具屬性欄中的“切換畫筆”按鈕,各項及參數(shù)設(shè)置如圖03、04所示。


4、將“風(fēng)景”文件設(shè)置為當(dāng)前工作狀態(tài),新建圖層1,然后將鼠標(biāo)光標(biāo)移動到畫面中,按住左鍵拖拽鼠標(biāo),對畫面中的房子和水面進行涂抹繪制,在繪制過程中根據(jù)畫面需要可以修改不同大小筆頭的畫筆來進行涂抹,涂抹后的效果如圖05所示。(涂抹時可將背景層隱藏來顯示圖層1的涂抹效果,空白處可用較小的筆填充)

5、用上面的方法,用大小筆頭對樹林進行涂抹,效果如圖06所示。

6、設(shè)置較小的畫筆繼續(xù)對畫面中留有空白的間隙進行涂抹,直到將畫面中的透明區(qū)域完全覆蓋,涂抹后的最終效果如圖07所示。






]]>
好久沒做教程了~~今天向大家介紹幾種燈帶的做法,希望對大家有一點點幫助~~如有不對的的地方還請大家斧正。
1、用泛光燈快速制作
先建一個簡單的模型~~打盞泛光燈~~復(fù)制一盞??磮D

用縮放工具編輯泛光燈~~調(diào)節(jié)顏色和燈的亮度~~

注意排除不照明的物體~~

]]>

1.新建640*480文檔,白背景。 新建一層,命名“瓜皮”,用矩形選框在畫布中間畫個大橢圓,選擇當(dāng)前色,填充淺綠色(R159/G182/B115)。

2.存儲選區(qū),將選區(qū)儲存命名為ALPHA1。取消選擇,雙擊“瓜皮”層,選擇圖層樣式/混合選項/內(nèi)發(fā)光:混合模式為正片疊底,不透明度85%,顏色R66/G82/B36,大小為8。

3.在背景上新建一層,將“瓜皮”層向下和這個空圖層合并變?yōu)槠胀▽?,用鋼筆工具鉤出上半部不要的部分,變?yōu)檫x區(qū),刪除。載入選區(qū)。這部分是瓜肉,可不要鉤得太光滑了。

4.在工具箱中用橡皮檫修整瓜皮的左邊,再用加深工具涂抹;在濾鏡添/加雜色/添加2%的雜色。

]]>