首先要明白的是我們這里的所說的色階是一個色彩調(diào)整工具,上節(jié)課提到的直方圖中的色階是一種概念。
色階也屬于Photoshop的基礎(chǔ)調(diào)整工具,雖然使用的機會不是很經(jīng)常。如果在前一課程中掌握了直方圖的含義,那也等于掌握了色階。相反如果直方圖沒有掌握好,接下去的內(nèi)容可能難以理解。 來回憶一下上節(jié)課提到的直方圖,如下圖所示。水平X軸方向代表絕對亮度范圍,從0至255。豎直Y軸方向代表像素的數(shù)量。和直方圖一樣,Y軸有時并不能完全反映像素數(shù)量。并且色階工具中沒有統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示。




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色彩平衡(CTRL B)是一個功能較少,但操作直觀方便的色彩調(diào)整工具。如下圖。它在色調(diào)平衡選項中將圖像籠統(tǒng)地分為暗調(diào)、中間調(diào)和高光3個色調(diào),每個色調(diào)可以進行獨立的色彩調(diào)整。從3個色彩平衡滑桿中,我們又一次印證了課程#01色彩原理中的反轉(zhuǎn)色:紅對青,綠對洋紅,藍對黃。屬于反轉(zhuǎn)色的兩種顏色不可能同時增加或減少。我們使用下圖的范例圖片。


以下三圖分別是暗調(diào)部分紅色+100,中間調(diào)部分紅色+100,高光部分紅色+100的效果??梢院苊黠@地對比出不同加亮的部位的區(qū)別。大家也許覺得暗調(diào)和中間調(diào)的區(qū)別不如高光明顯,那是因為背景天空中有大片的白云屬于高光區(qū)域的緣故,而白云在暗調(diào)和中間調(diào)都沒有改變??梢杂檬终趽醯籼炜眨容^一下剩下的區(qū)域,差別就不那么明顯了。



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一、文字處理
1 文字工具
1 文字工具:選取此工具后,在頁面上需輸入文字之處單擊,即可輸入文字。
2 區(qū)域文字工具:在應(yīng)用此工具前,必須先有一個路徑,用此工具單擊該路徑,即可在路徑內(nèi)輸入文字。
3 路徑文字工具:以此工具單擊路徑,就可把輸入的文字沿路徑排列。
區(qū)域文字和路徑文字工具所需的路徑必須不是復(fù)合路徑,也不能為蒙版路徑。
4 垂直文字工具:與文字工具一樣,所不同的是文字垂直排列而已。
5 垂直區(qū)域文字工具:在路徑內(nèi)文字垂直排列。
6 垂直路徑文字工具:文字沿路徑垂直排列。
2 字符面板
顯示字符面板可單擊主菜單“文字/字符”。
1 字體
2 字體大小
2 行距
4 特殊字距
(空格寬度的千分之一)
5 字距微調(diào)
(空格寬度的千分之一)
6 字體垂直縮放
7 字體水平縮放
8 基線微調(diào)
3 段落面板
顯示段落面板可單擊主菜單“文字/段落”。
1 面板上部有五個按鈕。分別為:
(1)左邊對齊
(2)居中對齊
(3)右對齊
(4)齊行
(5)強制齊行。
2 左邊縮進
3 右邊縮進
4 首行左縮進
5 段間距
4 MM設(shè)計面板
顯示MM設(shè)計面板可單擊主菜單“文字/MM設(shè)計”。
字體為MM字體時就可用此面板
1 “粗細”滑塊:調(diào)節(jié)此滑塊可調(diào)節(jié)字體粗細。
2 “寬度”滑塊:調(diào)節(jié)此滑塊可調(diào)節(jié)字體寬度。
5 文字分欄
用文字工具在頁面上拖出一個文字框,選取“文字/行與柱狀圖表”彈出對話框:
1 行:分為數(shù)量、高度、訂口和合計四項。
數(shù)量內(nèi)輸入行數(shù),會自動計算每行的高度和訂口。
2 柱狀圖表:也分為數(shù)量、高度、訂口和合計四項。
數(shù)量內(nèi)輸入列數(shù),會自動計算每列的寬度和訂口。
3 文字流:(1)按行 由左至右
(2)按柱狀圖表 由左至右
(3)按行 由右至左
(4)按柱狀圖表 由右至左
6 文本繞圖
文本繞圖有兩個條件:
1 圖形必須為矢量圖。
2 圖形必須在文本上面。
7 塊鏈接
當(dāng)文字在文字框中時,如右下角有一個+號,表示文字在框中溢出。此時在頁面適當(dāng)之處作另一文字框或圖形,然后把它們都選上,單擊“文字/塊/鏈接”命令,溢出的文字會自動流入鏈接的文字框或圖形中。
8 創(chuàng)建文字輪廓
當(dāng)想把文字作特殊處理時,就需把文字變?yōu)槭噶繄D。
選取“文字/創(chuàng)建輪廓”命令,就可把文字變?yōu)檩喞€,即成為矢量,不再具有文字的屬性,但可應(yīng)用濾鏡等矢量工具處理它。
9 創(chuàng)建文字蒙版
與圖形一樣,文字也可作為蒙版,使下層圖象或圖形在文字中顯示出來。
路徑作為文字路徑或區(qū)域文字路徑后,會自動不再顯示。
二、智能輔助線
1 智能輔助線
1 文本與標簽暗示
當(dāng)光標移動時,會以文字提示,例如:路徑、中心、錨點等。
2 構(gòu)造指導(dǎo)
當(dāng)用鋼筆工具作圖在錨點上引導(dǎo)時,會出現(xiàn) 0°、45°和 90°三種引導(dǎo)線,以助精確作圖。
3 轉(zhuǎn)換工具
選取此項,在用轉(zhuǎn)換工具時,會提示轉(zhuǎn)換時的一些數(shù)據(jù),便于精確轉(zhuǎn)換。
4 對象突出顯示
選取此項,當(dāng)光標移動至對象上,對象會顯示藍色邊框,呈現(xiàn)浮動顯示。
2 使用智能輔助線
1 不用智能輔助線時,最好把它關(guān)閉。
2 使用它時,先要從需用的錨點處引出構(gòu)造指導(dǎo)線來。
3 光標距離貼緊容差值時,會現(xiàn)出目標名稱,光標雖未在目標上方,但單擊會自動抓取目標。
三、路徑菜單
1 合并
用直接選取工具選取兩個不封閉路徑的兩個端點,再選取“對象/路徑/合并”命令,會在此兩個端點間連一條直線。兩個不封閉的路徑連成了一條不封閉的路徑。
當(dāng)選取一個不封閉的路徑的兩個端點,應(yīng)用此命令后,會形成一個封閉路徑。
2 平均
“對象/路徑/平均”命令也是針對錨點而言的。但它不限于端點,凡是錨點,不管是不是在一條路徑上,還是在不同的路徑上的錨點,只要選上就行。
“平均”對話框工有三個選項:
1 水平:它可把所選的錨點置于同一水平線上。
2 垂直:它可把所選的錨點置于同一垂直線上。
3 兩者都:它可把所選的錨點相交于一點。
3 外框路徑
“路徑/外框路徑”命令可令路徑的沿筆畫寬度形成一個封閉路徑。并以筆畫色填充它。
4 偏移路徑
選取“路徑/偏移路徑”命令,彈出對話框,有下選擇:
1 偏移:在輸入框內(nèi)輸入正值,路徑會向外按此值形成一個嵌套路徑。如輸入為負值,則會向內(nèi)形成一個嵌套路徑。
2 接合:分為尖角、圓角和斜角。
3 斜角限量:與筆畫面板上相同。
5 整理
整理就是要清除視圖為預(yù)覽模式下,不可見的以下三項:
1 游離點
2 未上色對象:實際指的是填充和筆畫都是透明色的物體。
3 空白文字路徑。
6 切割
選上的路徑,應(yīng)用“路徑/切割”命令后,會把在它上、下與它相交的對象都切割開。
7 添加錨點
選用“路徑/添加錨點”命令后,所選上的路徑中每兩個錨點之間會添加一個錨點。
四、畫筆
1 畫筆的種類
1 點狀畫筆
2 書法效果畫筆
3 圖案畫筆
4 線條畫筆
2 畫筆的使用
1 把填充色設(shè)為透明。
2 選擇畫筆工具。
3 選擇畫筆。
畫筆所畫的也是可編輯的路徑。
3 路徑輔助線的制作與釋放
1 路徑應(yīng)用“視圖/制作輔助線”命令后,路徑的顏色屬性消失,而成為輔助線。
2 路徑制做的輔助線選上后,應(yīng)用“視圖/釋放輔助線”命令,輔助線變?yōu)榭删庉嫷穆窂?,并恢?fù)它的顏色屬性。
4 點狀畫筆
1 點狀畫筆的創(chuàng)建
(1)把圖形直接拖到畫筆面板的點狀畫筆欄中,在彈出的對話框中設(shè)置有關(guān)數(shù)值即可。
(2)把所需設(shè)置的圖形選上,單擊面板下部“新建畫筆”按鈕,彈出“新建畫筆”對話框,選擇畫筆種類后,彈出“點狀畫筆選項”對話框,設(shè)置后即可。
2 點狀畫筆選項
以下選項有固定和隨機兩種。
(1)尺寸:輸入點狀的大小,相對于缺省大小(100%)從10%到1000%
(2)間距:點狀之間的距離。
(3)點狀:指點狀在路徑一側(cè)的偏移量,其中 0% 相等于在路徑上對齊。
(4)旋轉(zhuǎn):點狀的方向,相對于頁面或路徑,由-180°到180°
5 書法效果畫筆
1 書法效果畫筆的創(chuàng)建
圖案不能創(chuàng)建書法效果畫筆。但可單擊“創(chuàng)建畫筆”按鈕。
2 雙擊書法效果畫筆或單擊“創(chuàng)建畫筆”按鈕,可彈出“書法效果畫筆選項”對話框。
(1)角度
(2)圓度
(3)直徑
6 圖案畫筆
圖案畫筆的創(chuàng)建
在“圖案畫筆選項”對話框中有下列設(shè)定。
(1) 邊拼貼:把圖案設(shè)定在路徑的中段。
(2) 外角邊拼貼:把圖案設(shè)定在路徑的外角上。
(3) 內(nèi)角邊拼貼:把圖案設(shè)定在路徑的內(nèi)角上。
(4) 開始拼貼:把圖案設(shè)定在不封閉路徑的起點。
(5) 結(jié)束拼貼:把圖案設(shè)定在不封閉路徑的終點。
7 線條畫筆
創(chuàng)建線條畫筆
選定圖形后,可拖到線條畫筆上或單擊“創(chuàng)建畫筆”按鈕,可彈出“創(chuàng)建畫筆”對話框,選擇線條畫筆后,彈出“線條畫筆選項”對話框,在內(nèi)設(shè)定即可。
8 畫筆的著色
畫筆的著色是改變畫筆的本來顏色。默認情況為“無”。
(1)先把顏色設(shè)置在筆畫顏色中。
(2)打開下拉式菜單選擇:
無
色調(diào)
底色與陰影
色調(diào)切換
關(guān)鍵字顏色顯示框顯示為默認基調(diào)顏色。要選擇不同的基調(diào)顏色,用吸管在對話框中選擇顏色。
四、印刷與分色
1 印刷
1 網(wǎng)屏
CMYK每種顏色的油墨在印刷時,表現(xiàn)為一系列大小不一的點。每一顏色的點按一定的角度來排列,就可在視覺上產(chǎn)生出所有可印刷的顏色 。在印刷上把每一種顏色的點的排列稱為網(wǎng)屏。
2 網(wǎng)線頻率
網(wǎng)屏是每種顏色的點,按一定角度的排列。則單位長度上的排列線數(shù)就是網(wǎng)頻。
網(wǎng)線頻率是每英?內(nèi)的線數(shù)。
2 顏色模式
1 RGB 模式
是加法模式。RGB三色相等的情況下為灰色。大部分可見光都通過RGB的色域范圍中得到。
2 CMYK 模式
是減法模式。CMY 與 RGB為互補色。由于 CMY 在實際中不能形成黑色,所以需外添黑色,而成 CMYK。
CMYK 模式的色域范圍較 RGB模式為小,所以它的顏色遠不如 RGB 來得鮮艷。
3 專色
專色是在印刷過程中,用的一種顏料,只印刷一次的顏色。它可以是CMYK色域中的顏色,也可是色域外的顏色。
在以下情況下可使用專色:
(1) 在單色或雙色印刷任務(wù)中為了節(jié)約經(jīng)費。
(2) 在設(shè)計或印刷徽標或其它需要精確配色的圖形時。
(3) 印刷特殊顏色的油墨,例如金屬色、熒光色或珠光色等。
3 顏色管理
1 從下拉式菜單中選擇顯示器。
2 從下拉式菜單中選取打印機。
3 從引擎下拉式菜單中選取顏色管理系統(tǒng) CMS。
4 從預(yù)期方式菜單中有下列選擇:
(1) 感性的(圖象)
(2) 飽和的(圖象)
(3) 相對比色
(4) 絕對比色
5 如想要打印出屏幕上的色彩,可選上“在屏幕上模擬打印顏色” 的選項。
4 文檔信息
文檔信息中包含了對象、顏色、字體等很重要的印刷信息。在文檔交付印刷前,先把文檔信息保存,再用任何文本編輯器查看和打印后,與文檔一起交給印刷商。
5 分色
在印刷機上印制彩色文檔,首先須分解為CMYK原色以及任何要應(yīng)用的專色。這過程稱為分色。
1 PostScript印刷機描述文件(PPD)
該文件包含了關(guān)于輸出設(shè)備的有關(guān)信息,包括可使用的頁面尺寸、分辨率、可使用的網(wǎng)頻及網(wǎng)屏的角度等信息。
出血
出血是指溢出在印刷邊框或裁剪標記和修剪標記外面的作品量。
出血的默認量是18磅。設(shè)置的出血量可從 0 – 72 磅。
2 分色
如沒有專色的情況下,會分成CMYK 四色來印刷,當(dāng)有了專色,選取“轉(zhuǎn)換到過程色”的選框,則會把專色轉(zhuǎn)化為CMYK四色來處理。否則會進行五次印刷。
3 設(shè)置網(wǎng)頻
根據(jù)輸出的質(zhì)量,可選擇網(wǎng)頻。
4 陷阱
見第十章第三節(jié)。
5 疊印
默認情況下,在 作品中的頂層對象會在印刷時,清除下層對象的顏色,并只印刷頂層對象的顏色。對準不良時,可產(chǎn)生漏白。
頂層對象為黑色時,可選擇疊印,即不清除底層對象的顏色。
五、顏色的混合
1 混合工具
1 混合工具
單擊頁面上任意兩個路徑,都可以實現(xiàn)混合。
(1)顏色的混合:兩個不同顏色填充和筆畫的路徑,顏色可以混合。
(2)形狀個數(shù)的混合:選擇步長數(shù),在兩個物體之間,生成數(shù)量為步長數(shù)的物體,它們的形狀和顏色逐步過渡。
(3)按指定距離的混合:輸入距離,在兩個物體之間,按一定距離生成過渡物體,它們的形狀和顏色也是逐步過渡。
雙擊混合工具,可彈出“混合選項”對話框。
2 “對象/混合”菜單
選上兩個以上物體可以應(yīng)用混合菜單命令。
(1)制作:應(yīng)用此命令前,如無在選項中設(shè)置,則會執(zhí)行顏色混合。
(2)釋放:會使已混合的物體恢復(fù)混合前的狀態(tài)。
(3)混合選項:可選擇顏色混合、步長數(shù)、距離和排列方向。
(4)展開:已混合的一組物體,用此命令后,會分裂成單個物體,但呈現(xiàn)為編組狀態(tài)??捎谩皩ο?取消編組”命令,使之成為單個物體。
(5)替換書脊:書脊為混合物物體之間貫穿中心的連線,它也是路徑。改變書脊的形狀,混合物體排列也隨之改變。
欲用另一路徑替代原有書脊,在選擇它們后,應(yīng)用此命令,混合的物體會排列在該路徑上
(6)轉(zhuǎn)換書脊:混合物體中兩個原物體會調(diào)換位置。
(7)轉(zhuǎn)換前后:混合物體中兩個原物體會調(diào)換前后位置。
選項中的“方向”的“對齊頁”就是混合物體按原方向排列,不受書脊影響;“對齊路徑”就是物體的排列垂直于書脊。
2 漸層面板
1 漸層顏色條與漸層滑塊
漸層顏色條上最少有三個滑塊,條下的滑塊稱為顏色站,條上的滑塊稱為中間點。
(1) 顏色站
顏色站是決定顏色條上該處的顏色的,當(dāng)它被激活后,可改變它的顏色。顏色站可以滑動,顏色分布也隨之改變。
單擊顏色條下部,可添加顏色站。把它拖向下方,就可刪除顏色站。
(2) 中間點
兩顏色站之間,自動生成一個中間點。中間點默認位置為兩顏色站之間 50% 的位置。中間點的位置決定顏色條上的顏色分布。
2 漸層的樣式
(1) 線性漸層
它的方向可在面板“角度”輸入框中輸入數(shù)值。也可用漸層工具拖拉來設(shè)置。
(2) 放射性漸層
可用漸層工具拖拉來設(shè)置放射中心。
在漸層中添加顏色,可單擊顏色條下部,添加顏色站,給顏色站選擇所需添加的顏色即可。
六、畫筆
1 畫筆的種類
1 點狀畫筆
2 書法效果畫筆
3 圖案畫筆
4 線條畫筆
2 畫筆的使用
1 把填充色設(shè)為透明。
2 選擇畫筆工具。
3 選擇畫筆。
畫筆所畫的也是可編輯的路徑。
3 路徑輔助線的制作與釋放
1 路徑應(yīng)用“視圖/制作輔助線”命令后,路徑的顏色屬性消失,而成為輔助線。
2 路徑制做的輔助線選上后,應(yīng)用“視圖/釋放輔助線”命令,輔助線變?yōu)榭删庉嫷穆窂?,并恢?fù)它的顏色屬性。
4 點狀畫筆
1 點狀畫筆的創(chuàng)建
(1)把圖形直接拖到畫筆面板的點狀畫筆欄中,在彈出的對話框中設(shè)置有關(guān)數(shù)值即可。
(2)把所需設(shè)置的圖形選上,單擊面板下部“新建畫筆”按鈕,彈出“新建畫筆”對話框,選擇畫筆種類后,彈出“點狀畫筆選項”對話框,設(shè)置后即可。
2 點狀畫筆選項
以下選項有固定和隨機兩種。
(1)尺寸:輸入點狀的大小,相對于缺省大小(100%)從10%到1000%
(2)間距:點狀之間的距離。
(3)點狀:指點狀在路徑一側(cè)的偏移量,其中 0% 相等于在路徑上對齊。
(4)旋轉(zhuǎn):點狀的方向,相對于頁面或路徑,由-180°到180°
5 書法效果畫筆
1 書法效果畫筆的創(chuàng)建
圖案不能創(chuàng)建書法效果畫筆。但可單擊“創(chuàng)建畫筆”按鈕。
2 雙擊書法效果畫筆或單擊“創(chuàng)建畫筆”按鈕,可彈出“書法效果畫筆選項”對話框。
(1)角度
(2)圓度
(3)直徑
6 圖案畫筆
圖案畫筆的創(chuàng)建
在“圖案畫筆選項”對話框中有下列設(shè)定。
(1) 邊拼貼:把圖案設(shè)定在路徑的中段。
(2) 外角邊拼貼:把圖案設(shè)定在路徑的外角上。
(3) 內(nèi)角邊拼貼:把圖案設(shè)定在路徑的內(nèi)角上。
(4) 開始拼貼:把圖案設(shè)定在不封閉路徑的起點。
(5) 結(jié)束拼貼:把圖案設(shè)定在不封閉路徑的終點。
7 線條畫筆
創(chuàng)建線條畫筆
選定圖形后,可拖到線條畫筆上或單擊“創(chuàng)建畫筆”按鈕,可彈出“創(chuàng)建畫筆”對話框,選擇線條畫筆后,彈出“線條畫筆選項”對話框,在內(nèi)設(shè)定即可。
8 畫筆的著色
畫筆的著色是改變畫筆的本來顏色。默認情況為“無”。
(1)先把顏色設(shè)置在筆畫顏色中。
(2)打開下拉式菜單選擇:
無
色調(diào)
底色與陰影
色調(diào)切換
關(guān)鍵字顏色顯示框顯示為默認基調(diào)顏色。要選擇不同的基調(diào)顏色,用吸管在對話框中選擇顏色。
七、路徑菜單
1 合并
用直接選取工具選取兩個不封閉路徑的兩個端點,再選取“對象/路徑/合并”命令,會在此兩個端點間連一條直線。兩個不封閉的路徑連成了一條不封閉的路徑。
當(dāng)選取一個不封閉的路徑的兩個端點,應(yīng)用此命令后,會形成一個封閉路徑。
2 平均
“對象/路徑/平均”命令也是針對錨點而言的。但它不限于端點,凡是錨點,不管是不是在一條路徑上,還是在不同的路徑上的錨點,只要選上就行。
“平均”對話框工有三個選項:
1 水平:它可把所選的錨點置于同一水平線上。
2 垂直:它可把所選的錨點置于同一垂直線上。
3 兩者都:它可把所選的錨點相交于一點。
3 外框路徑
“路徑/外框路徑”命令可令路徑的沿筆畫寬度形成一個封閉路徑。并以筆畫色填充它。
4 偏移路徑
選取“路徑/偏移路徑”命令,彈出對話框,有下選擇:
1 偏移:在輸入框內(nèi)輸入正值,路徑會向外按此值形成一個嵌套路徑。如輸入為負值,則會向內(nèi)形成一個嵌套路徑。
2 接合:分為尖角、圓角和斜角。
3 斜角限量:與筆畫面板上相同。
5 整理
整理就是要清除視圖為預(yù)覽模式下,不可見的以下三項:
1 游離點
2 未上色對象:實際指的是填充和筆畫都是透明色的物體。
3 空白文字路徑。
6 切割
選上的路徑,應(yīng)用“路徑/切割”命令后,會把在它上、下與它相交的對象都切割開。
7 添加錨點
選用“路徑/添加錨點”命令后,所選上的路徑中每兩個錨點之間會添加一個錨點。
]]>Photoshop:它是由Adobe公司開發(fā)的圖形處理系列軟件之一,主要應(yīng)用于在圖像處理、廣告設(shè)計的一個電腦軟件。最先它只是在Apple機(MAC)上使用,后來也開發(fā)出了for window的版本。下面是這個軟件里一些基本的概念。
位圖:又稱光柵圖,一般用于照片品質(zhì)的圖像處理,是由許多像小方塊一樣的”像素”組成的圖形。由其位置與顏色值表示,能表現(xiàn)出顏色陰影的變化。在Photoshop主要用于處理位圖。
矢量圖:通常無法提供生成照片的圖像物性,一般用于工程持術(shù)繪圖。如燈光的質(zhì)量效果很難在一幅矢量圖表現(xiàn)出來。
分辯率:每單位長度上的像素叫做圖像的分辯率,簡單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的清晰與模糊,分辯率有很多種。如屏幕分辯率,掃描儀的分辯率,打印分辯率。
圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關(guān)系:如圖像尺寸大,分辯率大,文件較大,所占內(nèi)存大,電腦處理速度會慢,相反,任意一個因素減少,處理速度都會加快。
通道:在PS中,通道是指色彩的范圍,一般情況下,一種基本色為一個通道。如RGB顏色,R為紅色,所以R通道的范圍為紅色,G為綠色,B為藍色。
圖層:在PS中,一般都是多是用到多個圖層制作每一層好象是一張透明紙,疊放在一起就是一個完整的圖像。對每一圖層進行修改處理,對其它的圖層不含造成任何的影響。
圖像的色彩模式:
1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。
2)CMYK彩色模式:由品藍,品紅,品黃和黃色組成,又叫減色模式。一般打印輸出及印刷都是這種模式,所以打印圖片一般都采用CMYK模式。
3)HSB彩色模式:是將色彩分解為色調(diào),飽和度及亮度通過調(diào)整色調(diào),飽和度及亮度得到顏色和變化。
4)Lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調(diào)來描述一個色調(diào)叫a,另一個色調(diào)叫b。它主要影響著色調(diào)的明暗。一般RGB轉(zhuǎn)換成CMYK都先經(jīng)Lab的轉(zhuǎn)換。
5)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個字節(jié)表示它最多包含有256色的色表儲存并索引其所用的顏色,它圖像質(zhì)量不高,占空間較少。
6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。
7)位圖模式:像素不是由字節(jié)表示,而是由二進制表示,即黑色和白色由二進制表示,從而占磁盤空間最小。
PS 6中當(dāng)屏幕分辯率高于800X600時右上角出現(xiàn)的條形框是干什么的?
當(dāng)分辨率高于600*800時,任務(wù)欄最左邊有一深灰色條形框,可以把常用面板拖放上去,節(jié)省了很多空間。
怎樣正確顯示中文字體名?
按CTRL+K,然后把Show Fonts Name In English去掉就可以了。
輸入寫字的時候顯示半個情況該如何處理?
這是字庫的原因。建議使用特粗XX時,用“方正字庫”或“微軟”。文鼎字庫在字體的間距設(shè)置不好時,就是半個?!瓭h儀的“turetype”字體也會出問題。
使用路徑(Path)工具時的幾個技巧?
使用筆形(Pen)工具制作路徑時按住Shift鍵可以強制路徑或方向線成水平、垂直或45度角,按住Ctrl鍵可暫時切換到路徑選取工具,按住Alt鍵將筆形光標在在黑色節(jié)點上單擊可以改變方向線的方向,使曲線能夠轉(zhuǎn)折;按Alt鍵用路徑選取(Direct Selection)工具單擊路徑會選取整個路徑;要同時選取多個路徑可以按住Shift后逐個單擊;使用路徑選工具時按住“Ctrl+Alt”鍵移近路徑會切換到加節(jié)點與減節(jié)點筆形工具。
若要切換路徑(path)是否顯示,可以按住Shift鍵后在路徑調(diào)色板的路徑欄上單擊鼠標, 或者在路徑調(diào)色版灰色區(qū)域單擊即可。
若要一起執(zhí)行數(shù)個宏(Action),可以先增加一個宏,然后錄制每一個所要執(zhí)行的宏。
若要在一個宏(Action)中的某一命令后新增一條命令,可以先選中該命令,然后單擊調(diào)色板上的開始錄制(Begin recording)圖標,選擇要增加的命令,再單擊停止錄制(Stop recording)圖標即可。
在使用Filter/Render/Clouds濾鏡時,若要產(chǎn)生更多明顯的支紋圖案,可先按住Alt鍵后再執(zhí)行該命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift鍵后再執(zhí)行命令。
在使用Filter/Render/Lighting Effects濾鏡時,若要在對話框內(nèi)復(fù)制光源時,可先按住Alt鍵后再拖動光源即可實現(xiàn)復(fù)制。
若要在Color調(diào)色板上直接切換色彩模式,可先按住Shift鍵后,再將光標移到色彩條上單擊即可。
如何制作透明背景的圖片?
首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的時候不要選擇保存或另存為,而是直接選“輸出GIF”然后,選擇透明色,如果你需要透明的部分都是白色就選白色,依次類推做圖片時把背景圖片隱藏調(diào)然后再Save for Web 就可以透明了。
在GIF圖上寫上中文,字跡為何不連續(xù)?
先把GIF轉(zhuǎn)成RGB,寫完字再轉(zhuǎn)回Index Color,選擇Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。
怎樣用PS做一個實體的倒影和背影?比如一個瓶子怎么制造出它的倒影和背影?
把瓶子復(fù)制一層放下面,把這層黑了,然后Blur,然后把這層Trasnform>Distort,對好比例后,調(diào)整透明度。
或者直接把瓶子層給Shadow或者Outerglow,然后把Effect層獨立出來,接著也是扭曲變形了。
如果你是說瓶子正面要看到背面反射的周圍物體的畫面,可以用Render-3D Transform,這樣的方法不如用3D建模更*真,PS里有濾鏡Lens Pro ,可以直接做玻璃球之類的表面倒映。倒影是水里的? 復(fù)制瓶子層,翻轉(zhuǎn)過來,把透明度降低,放在水層上,如果覺得太清楚,就選擇Filter>Distort>Ripple,加點波紋,如果覺得太生硬,就在Layer Properties里調(diào)整一下和水層間的顏色關(guān)系。
介紹一下PS中的一些技巧吧?
當(dāng)你想“緊排”(調(diào)整個別字母之間的空位),首先在兩個字母之間單擊,然后按下Alt鍵后用左右方向鍵調(diào)整。
要快速的改變在對話框中顯示的數(shù)值,首先用鼠標點擊那個數(shù)字,讓光標處在對話框中,然后就可以用上下方向鍵來改變該數(shù)植了。如果在用方向鍵改變數(shù)值前先按下Shift鍵,那么數(shù)值的改變速度會加快。
如果你現(xiàn)在鼠標正處于以下的狀態(tài):毛筆,噴槍,鉛筆,橡皮,只要按下Alt鍵,你就可以臨時地換到滴管工具(不過鼠標要在已經(jīng)打開的圖像區(qū)域上)。
按下Ctrl鍵,用鼠標點擊預(yù)覽區(qū)域,圖像放大;按下Alt鍵,用鼠標點擊預(yù)覽區(qū)域,圖像縮小。
改變繪圖(包括用毛筆,鉛筆,噴槍,橡皮畫的東西)的透明度。首先,畫上一筆,然后在濾鏡菜單下面的會出現(xiàn)“退去X”(X取決于你剛在的那筆是用哪個工具),點擊它,出現(xiàn)“退去”菜單,現(xiàn)在你就可以改變你上一筆的透明度了。
裁切工具大家都一定用過,這種情況你也一定遇過:在你調(diào)整裁減框,而裁減框又比較接近圖像邊界的時候,裁減框會自把自為地貼到圖像的邊上,令你無法精確裁減圖像。不過只要在調(diào)整裁減框的時候按下Ctrl鍵,那么裁減框就會服服帖帖,讓你精確裁減。
如果你用鋼筆工具畫了一條路徑,而你現(xiàn)在鼠標的狀態(tài)又是鋼筆的話,你只要按下小鍵盤上的回車鍵(記住是小鍵盤上的回車,不是主鍵盤上的?。。。?,那么路徑就馬上就被作為選區(qū)載入。
你可以用以下的快捷鍵來快速瀏覽你的圖像。Home:卷動至圖像的左上角;End:卷動至圖像的右下角;Page Up:卷動至圖像的最上方;Page Down:卷動至圖像的最下方;Ctrl加Page Up:卷動至圖像的最左方;Ctrl加Page Down:卷動至圖像的最右方。
要把當(dāng)前的選中圖層往上移,只要按下Ctrl鍵后,再按下]鍵,就可以把當(dāng)前的圖層往上移動;按下Ctrl鍵后,再按下[鍵,就可以把當(dāng)前的圖層往下移動。
要把一個彩色的圖像轉(zhuǎn)換為灰度圖像,通常的方法是用圖像→模式→灰度,或圖像→去色,不過現(xiàn)在有一種方法可以讓顏色轉(zhuǎn)換成灰度是更加細膩。首先把圖像轉(zhuǎn)化成Lab顏色模式:圖像→模式→Lab顏色,然后來到通道面板,刪掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加細膩的圖像了。
要自動選擇圖層 (如果你用過Flash就知道什么叫自動選擇圖層了),你當(dāng)然可以把移動工具的選項面板上的自動選擇圖層打上鉤,不過在某些時候,你不需要這項功能時,你又要手動地取消這個選項,真的是挺麻煩的。現(xiàn)在教你一個方法,按下Ctrl鍵后,你的移動工具就有自動選擇功能了,這時你只要單擊某個圖層上的對象,那么Photoshop就會自動的切換到那個對象所在的圖層;但當(dāng)你放開Ctrl鍵,你的移動工具就不在有自動選擇的功能呢,這樣就很容易防止誤選。
如何在PS中增加更多中文字體并設(shè)置粗細?
增加字體是在系統(tǒng)里加的,PS會自動認到的。粗細是由字體決定的,你可以找一些專業(yè)的字庫,例如文鼎等裝上。
PS的路徑是怎么用的?
路徑是矢量曲線,可以利用路徑來進行填充(Fill)、勾邊線(Stroke)、做選區(qū)(Selection)。 Fill/Stroke/Make Selection,也可以通過選區(qū)來生成路徑。
如何在PS實現(xiàn)畫虛線的功能?
雙擊想用的Brush,在Spacing處把100%改得更大些,就會留下空隙了,然后用Brush畫就是了。先畫路徑,定義Brush:Space設(shè)在200以上,打開Path面板—Storke Path。
如何將兩張同等大小的圖以半透明效果重疊?
在層面板中:可以改變上層的透明度,或者改變層的混合模式。
在PS中如何輸出GIF文件?
1 Save For Web,選GIF
2 Export> Export GIF89A
為什么有的文件打開后,不能預(yù)覽?
因為JPG、TIF、PSD等等這些格式可以自帶Thumble,而GIF不可以。
在PS6中,工具欄里有Annotation和Wave,這些東西在PS中起什么作用?
Annotation:提示,可以用來多人開發(fā),你可以告訴被人這里該干什么。
Wave:語音提示,系統(tǒng)會提示你錄音!,下次別人可以通過聽錄音來知道你的意圖了。
PS里面蒙板和通道區(qū)別何在?
Channel可以儲存Mask,Mask就是選區(qū),選中之后就只能在選區(qū)里面進行修改,但是Channel可以說是將Mask實體化,并且可以像一般圖層一樣對Channel進行編輯,得到很多不同的效果(可以分別的R G B Channel 或者單獨的Channel進行*作)。蒙版其實是一個臨時通道,可以利用它做出復(fù)雜的選區(qū)或柔和的漸變效果。 Alpha通道可以任意制作復(fù)雜的效果,然后調(diào)出成選擇,再轉(zhuǎn)成快速蒙版。
圖象邊緣漸漸淡出的效果怎么做?
全選圖形,然后加上Layer Mask,選擇漸變工具,前景純黑,背景透明,然后在Mask里一拉效果就出來了。
PS中的讀取/嵌入水印有什么用?
作用是為Photoshop格式的圖像加入著作權(quán)信息。當(dāng)用戶使用這類用濾鏡處理過的圖像時,就會提醒用戶,該圖像受到一個數(shù)字化水印的保護。
如何把層上的圖形用Edit菜單下的變形工具變形后沒有鋸齒?
這是插值算法的局限,你把圖放大200%,轉(zhuǎn)變好再縮回來就可以了。
PS6中該怎樣將文字層改為圖片層?
右擊文字層(Layer面板里面),選Rasterize Layer就可以了。
用PS做的圖可以存為矢量圖嗎?
一般來說,只有路徑(Paths)才能存為矢量格式的。可以從Files>Export>paths to Illustrator將你的路徑輸出,輸入的格式是*AI的。