6月28日、30日,數(shù)位板領(lǐng)先廠商漢王科技聯(lián)合《幻想藝術(shù)》,邀請(qǐng)了國(guó)外大師親臨上海第四屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)和北京中央美術(shù)學(xué)院學(xué)術(shù)報(bào)告廳,隆重舉行“與大師面對(duì)面――漢王科技&幻想藝術(shù)國(guó)際游戲概念設(shè)計(jì)大師講座”。

講座現(xiàn)場(chǎng)
講座不僅邀請(qǐng)了多名來(lái)自包括美國(guó)等多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的著名動(dòng)漫插畫(huà)藝術(shù)家和游戲概念設(shè)計(jì)師,還包括為中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)做出一定貢獻(xiàn)的相關(guān)企業(yè)領(lǐng)導(dǎo),旨在推動(dòng)中國(guó)教育、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,促進(jìn)國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀CG人才之間的交流。

概念大師Chris與漢王劉迎建董事長(zhǎng)交流
下午1點(diǎn)50分,中央美術(shù)學(xué)院學(xué)術(shù)報(bào)告廳里已經(jīng)座無(wú)虛席,坐滿了來(lái)自相關(guān)專業(yè)的大學(xué)生和其他慕名前往的動(dòng)漫游戲愛(ài)好者及專業(yè)人士。兩點(diǎn),講座正式開(kāi)始。作為本次講座的主辦方代表,漢王科技股份有限公司董事長(zhǎng)劉迎建先生首先發(fā)表了致辭,與現(xiàn)場(chǎng)的觀眾和大師們討論了國(guó)產(chǎn)繪畫(huà)板的優(yōu)勢(shì)、民族動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展等問(wèn)題。他指出:“在CG繪畫(huà)輸入設(shè)備上,我們中國(guó)的產(chǎn)品完全有能力和國(guó)際領(lǐng)先的品牌一拼高下?!?并表示,漢王科技將一如既往的堅(jiān)持對(duì)繪畫(huà)板產(chǎn)品的自主研發(fā),力求為中國(guó)的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展做出更大的貢獻(xiàn)。最后,他代表漢王公司對(duì)到場(chǎng)的各位大師表示敬意并祝此次座談會(huì)圓滿成功。
隨后來(lái)自美國(guó)的2D概念設(shè)計(jì)藝術(shù)家Christopher Petrocchi 和來(lái)自中國(guó)Concept Art House概念藝術(shù)工作室的副總裁周煊分別就“如何成為一名概念藝術(shù)家”和“美工與概念藝術(shù)家的區(qū)別”兩個(gè)主題發(fā)表演講。大師們精彩的講座紛紛博得在場(chǎng)聽(tīng)眾熱烈的掌聲,也將講座的氣氛推向了高潮。
Christopher Petrocchi先生曾擔(dān)任過(guò)數(shù)款著名游戲如《孢子》、《教父》、《指環(huán)王:王者歸來(lái)》、《模擬人生》等游戲的場(chǎng)景及角色概念設(shè)定師,其精彩的演講和現(xiàn)場(chǎng)作畫(huà),加上特有的美式幽默給到場(chǎng)聽(tīng)眾留下了深刻的印象,為在場(chǎng)的各位實(shí)實(shí)在在奉獻(xiàn)了一道CG饕餮盛宴。Chris在作畫(huà)過(guò)程中,特別指出:“我覺(jué)得漢王這個(gè)繪圖板非常好用,很流暢,很驚奇中國(guó)有如此手感的繪圖板。” 周煊在談到國(guó)外板子和漢王繪畫(huà)板的對(duì)比,認(rèn)為漢王繪圖板創(chuàng)藝大師+的快捷鍵非常好用,符合自己的習(xí)慣,比以前用的國(guó)外板子更加方便,而且感覺(jué)外觀更加漂亮。在談到手感時(shí),還打了個(gè)形象的比喻:我感覺(jué)不到自己是用漢王的繪畫(huà)板還是國(guó)外品牌。 最后,大師們與在場(chǎng)聽(tīng)眾展開(kāi)親切互動(dòng),互相討論了各自感興趣的話題,講座在熱烈的學(xué)術(shù)氛圍中圓滿結(jié)束。 |