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國際版

日本版

黃海介紹:這次發(fā)布的《亂》海報的主題是“帷幕”。“帷幕”這個詞起源于古代戰(zhàn)爭詞匯,指天子謀畫決策之處或?qū)浀哪桓?。海報中,帷幕破開,一文字秀虎走進紛爭的亂。
從海報中也可以感受到 "一個亂的時代"。 點開大圖看細節(jié)滿滿,血色染成的“亂”字由無數(shù)武士的身體剪影組成。文字中還蘊藏著一文字秀虎的三個兒子,激昂的姿勢仿佛置身于戰(zhàn)亂之中。
豐富的細節(jié)和細膩的質(zhì)感,加上黃海獨特的東方美學,實在太驚艷了。







黑澤明執(zhí)導的代表作《亂》于 1985年6月1日在日本上映。影片以莎士比亞的《李爾王》為靈感,取自日本戰(zhàn)國時代的一段寓言故事,講述了日本戰(zhàn)國 時期,一個虛構(gòu)的一文字家族因自相殘殺而走向滅亡的故事。
下面來欣賞一下之前的各種風格海報吧!
原版海報:

波蘭海報:

by:Marc Lafon

4K修復(fù)海報:


其他各種形式的海報 :




by:Kevin Tong














除了劇情和男女主的顏值之外,有些電視劇的海報設(shè)計似乎比劇情本身更加吸引人。
以下,就為大家總結(jié)一下近幾年熱門美劇中最常見的幾種海報設(shè)計類型。

這類海報往往通過一張單人物圖像,就把故事圍繞的主人公直截了當?shù)卣宫F(xiàn)了出來,甚至連劇情也能通過海報上的造型和細微面部表情而窺之一二。
不論權(quán)游劇迷對于最終季的評價如何,不可否認的是它海報設(shè)計的高辨識度和“穩(wěn)定性“,反復(fù)出現(xiàn)的鐵王座和“GOT”不斷加深印象,讓每一季的海報都還算可圈可點。

從《新聞編輯室》或者《紙牌屋》的海報設(shè)計來看,同樣是運用單人物像,從鏡頭稍稍仰視的臉部特寫或是主人公思考的側(cè)臉,都很生動地將想要表達的思想映射在人物上。

再看看其他幾部比較熱門的高分口碑劇,像《使女的故事》、《制造殺人犯》都通過撕紙的設(shè)計手法,將人物的變化進行對比,充滿沖突感。
從海報上的打光和調(diào)色來看,明和暗的對比讓主人公的眼神傳遞出許多讓人想要了解和思考的玩味信息。


一張圖就是一個故事的說法,在這些海報上都得以體現(xiàn)。
當一部劇里有好幾條故事線和好幾個主人公時,在海報設(shè)計上如何將人物在劇中的分量均勻分配,且又能同時展示出人物之間的關(guān)系時,這種往往會比較考驗設(shè)計者的智慧。

比較討巧且相信大家都十分熟悉的一種方式就是人物拼圖法。這種排版方式將人物間錯綜復(fù)雜的關(guān)系僅通過一張平面圖就能概括性地展現(xiàn)出來,整潔有序簡單易懂。
而在近幾年各類熱門影視劇中,這類的設(shè)計模版也是不斷被再利用。

近兩年爆火的影視劇中都用了這種拼圖設(shè)計法,從海報設(shè)計上盡可能地做到了平衡各大主角卡斯的分量。所謂的絕對中心C位,不存在的。

海報設(shè)計拼圖縱向分割還不夠?那還可以來橫向的。
由上至下的分圖設(shè)計,將劇中人物彼此之間的遭遇和聯(lián)系,都縮影在了每一張圖里。這樣的設(shè)計也似乎有了那么一些影像膠片排列的意味。

這類拼圖式設(shè)計法中,標題文字既可以放在空白處,也可以穿插在圖片之中。
有這樣一類海報,它走濃墨重彩復(fù)古路線,將70/80年代最流行的元素,比如霓虹燈、電子游戲、霹靂風統(tǒng)統(tǒng)都搬到海報中來。
比如美劇《怪奇物語》的海報,不僅致敬了很多70/80年代的元素,還對那個時代很多優(yōu)秀電影進行了致敬。

像《大群》和《白粉飛》兩部劇對于海報的設(shè)計也算是風格獨特。從色彩的搭配,元素的運用還有油彩涂鴉筆觸的質(zhì)感上,十分像是當下的創(chuàng)造產(chǎn)物但又是對于80年代十分有誠意的懷舊復(fù)刻。

這種風格的海報設(shè)計讓喜歡那個年代的電影,游戲或者音樂的人來說,胃口一下子就被調(diào)起來了。
要說最近幾年什么影視題材最火?那一定不能少了人工智能、時空穿越和宇宙探索這類前沿科幻話題。

西部世界海報設(shè)計所展示的末世感和孤獨感,絕對讓人過目不忘。但是從色彩的搭配上來看,它既明亮又溫和。不得不說設(shè)計師立意的獨特和較高的色彩審美。
還有一部科幻劇《環(huán)形物語》,它的風格其實可以和西部世界放在一塊比較,同樣用了極簡的手法結(jié)合未來科技來描述一幅“新世界“的景象。

而《暗黑》這部網(wǎng)飛高評分時空穿越劇,從海報上來看也許并不覺得有多新穎。
但是它的鏡像對折法的運用絕對貼題。而海報也告訴了大家一個貫徹始終的概念,那就是一切都是由此開始也由此結(jié)束。

這種類型的海報從設(shè)計感和趣味性來說較其他的海報要稍微高一些。它以人和物的搭配組合,捎帶抽象的表達形式,激起人們的好奇心。
帶血指印的鈔票,打碎的玻璃還有蔓延開的血跡,其實仔細看都會發(fā)現(xiàn),這些物品中都還隱隱約約地藏著人像。

《鬼入侵》和《碳變》同樣走的暗黑風,能清晰展現(xiàn)人物的同時,還能很好地將故事中重要的道具或者場景融入進設(shè)計里。權(quán)游最終季里將眾人物埋在雪堆里拼出的一副鐵王座圖像更是充滿懸念。

將或懸疑、諷刺的意味蘊含其中。這種設(shè)計語言不是極簡風,但是也沒有任何多余。

一張海報的設(shè)計好壞對影視劇的影響也許比想象的要大得多,尤其是在很多觀眾還沒有聽過,或者看過預(yù)告片的情況下,往往通過海報就會先進行一輪自我觀看欲望的判斷。
前期的標準從新穎度,排版,色彩運用,到看完劇后再來回味的貼題度,人物關(guān)系,和彩蛋等都無不成為決定這個作品成敗的細節(jié)關(guān)鍵。
高級與趣味的平衡對所有海報設(shè)計師來說永遠都會是一個不小的挑戰(zhàn)。
原文:Canva設(shè)計
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動畫電影《姜子牙》的故事發(fā)生于封神大戰(zhàn)之后。昆侖弟子姜子牙,率領(lǐng)眾神戰(zhàn)勝狐妖,推翻了殘暴的商王朝,贏得封神大戰(zhàn)的勝利,即將受封為眾神之長。在巔峰時刻,他卻因一時之過被貶下凡間。失去神力,被世人唾棄。為重回昆侖,姜子牙踏上旅途。在戰(zhàn)后的廢墟之上,他重新找到了自我,也發(fā)現(xiàn)了當年一切的真相。















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International Poster Biennial in Mexico (BICM)

墨西哥國際海報雙年展已有超過29年的歷史,與芬蘭拉赫國際海報三年展、波蘭華沙國際海報雙年展、日本富山國際海報三年展、美國科羅拉多國際海報邀請展名列全球五大海報展,也是全球三大雙年展之一。迄今墨西哥國際海報雙年展已舉辦了15屆,墨西哥外交部認定其有助于墨西哥教育及文化交流,為重要合作之組織。希望透過墨西哥國際海報雙年展,整合代表墨西哥日常生活的設(shè)計文化,利用這些創(chuàng)意及想法將美感與創(chuàng)新結(jié)合到文化傳播的活動裡,培養(yǎng)審美觀念,也傳播墨西哥的文化。

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參賽類別 CATEGORY B
2018-2020出版發(fā)表過的電影海報




















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國際版海報
國際海報依舊由黃海老師操刀,選取了傳統(tǒng)國粹“皮影戲”的單騎武將形象,皮影幕是一張1937年的中國地圖,一抹血跡直指上海,即片中所描繪的淞滬會戰(zhàn)最后一役——上海四行倉庫保衛(wèi)戰(zhàn)。

預(yù)告海報

正式海報


“英雄本無名”版人物海報









亂世群像圖人物海報




動物版人物海報


