最終效果

原圖

1、打開原圖素材大圖,右鍵選擇“圖片另存為”保存到本機(jī),然后用PS打開保存的圖片。
按Ctr + J 把背景圖層復(fù)制一層,選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,半徑為5,效果如下圖。

2、按住Alt鍵添加圖層蒙版,把前景色設(shè)置為白色,用透明度為50%的柔邊畫筆把臉部除五官外的部分擦出來,如下圖。

3、把背景圖層復(fù)制一層,按Ctrl + Shift + ] 置頂,選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,半徑為13,效果如下圖。

4、按住Alt鍵添加圖層蒙版,再用柔邊白色畫筆把皮膚有色塊的部分涂抹均勻,如下圖。


5、新建一個(gè)圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層,再選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,半徑為5,如下圖。

6、按住Alt鍵添加圖層蒙版,再用柔邊白色畫筆把皮膚不光滑的區(qū)域涂抹均勻,如下圖。

1、新建一個(gè)圖層,蓋印圖層。這一步比較繁瑣,用修復(fù)畫筆或仿制圖章工具把殘留的一些斑點(diǎn)去除;輪廓部分也需要加強(qiáng)一下,如下圖。后面的處理極為復(fù)雜,新手最好到240ps.com視頻欄目查看視頻教程。


2、鼻子部分處理太過了,輪廓不清晰,需要修復(fù)一下。把背景圖層復(fù)制一層,按Ctrl + Shift + ] 置頂,選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數(shù)值為5,按住Alt鍵添加圖層蒙版,用柔邊白色畫筆把下圖選區(qū)部分擦出來,如下圖。

3、新建一個(gè)圖層,蓋印圖層,選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,半徑為6,確定后按住Alt鍵添加圖層蒙版,再用柔邊白色畫筆把鼻子部分涂抹均勻一點(diǎn),如下圖。

4、新建一個(gè)圖層,蓋印圖層,選擇涂抹工具,強(qiáng)度為20%左右,把鼻子部分涂抹均勻一點(diǎn),效果如下圖。

5、新建一個(gè)圖層,用吸管工具吸取正常的膚色,然后用透明度為5%左右的畫筆把眼睛下面偏暗的部分涂上前景色,如下圖。

1、新建一個(gè)圖層,蓋印圖層,命名為“光滑1”。然后把當(dāng)前圖層復(fù)制一層,副本圖層隱藏?;氐?ldquo;光滑1”圖層,按Ctrl + Shift + U 去色,如下圖。

2、把背景圖層復(fù)制一層,按Ctrl + Shift + ] 置頂,命名為“細(xì)節(jié)”,然后移到“光滑1”圖層的下面,如下圖。

3、把“光滑1”圖層混合模式改為“變亮”,如下圖。

4、選擇菜單:圖像 > 計(jì)算。

5、在彈出的面板設(shè)置參數(shù),源1,和源2不用設(shè)置,其它設(shè)置如下圖。

6、進(jìn)入通道面板,得到一個(gè)新的Alpha1通道,選擇這個(gè)通道,按Ctrl + L 調(diào)整色階,參數(shù)及效果如下圖。


7、回到圖層面板,把“光滑1”圖層混合模式改為“變暗”,如下圖。

8、選擇菜單:圖像 > 計(jì)算,參數(shù)設(shè)置如下圖。

9、進(jìn)入通道面板,把Alpha通道調(diào)亮一點(diǎn),過程如下圖。



10、回到圖層面板,把“光滑1”圖層隱藏,如下圖。

11、進(jìn)入通道面板,選擇“Alph1 1”通道,按住Ctrl + 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊縮略圖載入選區(qū),如下圖,如有任何提示直接確定。

12、點(diǎn)RGB通道,返回圖層面板,選擇“細(xì)節(jié)”圖層,然后創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,稍微調(diào)亮一點(diǎn),確定后選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數(shù)值為0.5,確定后按Ctrl + F 加強(qiáng)一次,并把曲線圖層命名為“調(diào)亮”,如下圖。


13、按Ctrl + J 復(fù)制曲線調(diào)整圖層,可以多復(fù)制幾層,觀察臉部斑點(diǎn)消除為止,如下圖。

14、回到通道面板,按Ctrl + 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊Alpha 2通道縮略圖載入選區(qū),有任何提示直接確定。

15、回到圖層面板,創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,稍微壓暗一點(diǎn),參數(shù)如下圖,確定后選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數(shù)值為0.5,確定后按Ctrl + F 加強(qiáng)一次,確定后把圖層命名為“壓暗”。

16、按Ctrl + J 把當(dāng)前曲線調(diào)整圖層復(fù)制幾層,觀察效果圖,細(xì)節(jié)均勻即可。

17、把“光滑1”圖層顯示出來,不透明度改為50%,如下圖。

18、新建一個(gè)圖層,蓋印圖層,選擇菜單:濾鏡 > 其它 > 自定,數(shù)值默認(rèn),效果如下圖。

19、按住Alt鍵添加圖層蒙版,然后用柔邊白色畫筆把臉部膚色部分擦出來,確定后把圖層不透明度改為80%,如下圖。


1、把“光滑1副本”圖層顯示出來,選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,半徑為18,效果如下圖。

2、把當(dāng)前圖層混合模式改為“顏色”,效果如下圖。

1、 創(chuàng)建可選顏色調(diào)整圖層,對(duì)紅色,黃色進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)及效果如下圖。



2、 創(chuàng)建色彩平衡調(diào)整圖層,對(duì)陰影、中間調(diào)、高光進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)及效果如下圖。




最后新建圖層蓋印圖層,修飾好細(xì)節(jié),眼睛高光區(qū)域增加一點(diǎn)淡藍(lán)色,完成最終效果。

原圖

最終效果

1、首先,我們先把人物皮膚上明顯的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。這邊可以用修補(bǔ)工具來修飾。

2、連續(xù)復(fù)制兩個(gè)圖層,第一個(gè)復(fù)制的圖層名字改“低頻”;第二個(gè)復(fù)制的圖層改成“高頻”;把高頻研究關(guān)掉,在低頻上我們要進(jìn)行的是皮膚的磨皮效果,可以選擇用磨皮插件,也可以選擇用高斯模糊。
這邊我選擇的是高斯模糊,模糊參數(shù)控制在把皮膚模糊的沒有瑕疵就可以了,這時(shí)候整個(gè)圖像都是模糊的,所以我們要加上蒙版過渡,按住Alt鍵,鼠標(biāo)蒙版標(biāo)志就可以加上一個(gè)黑色的蒙版,再用白色畫筆擦除人物臉上的模糊效果。

3、低頻修改好之后,把高頻眼睛打開,高頻上是要來修飾皮膚紋理的,濾鏡 > 其它 > 高反差保留,參數(shù)大概在1- 5,確定后把混合模式改為“線性光”。

4、蓋印圖層,在濾鏡當(dāng)中找到CR濾鏡當(dāng)中設(shè)置好,參數(shù)如下圖。

5、在調(diào)好的照片上加上蒙版,把眼睛多余的藍(lán)色擦除,再加上可選顏色調(diào)整藍(lán)色,青色和黃色,調(diào)成自己喜歡的顏色。

6、再次蓋印圖層,用減淡工具,曝光度設(shè)置在30 – 50,用它來加上人物眼睛的高光部分,眼白的部分也擦亮一點(diǎn)。

7、用鋼筆工具選出嘴唇部分,給個(gè)1-2的羽化值,復(fù)制出來給個(gè)色相飽和度,在彈出的色相飽和度窗口上把著色打上勾,再把紅色的飽和度適當(dāng)?shù)募由弦恍?/p>
新建圖層,圖層混合模式改為“正片疊底”,給眼睛加上適當(dāng)?shù)难塾邦伾?,眼睛的雙眼皮部分再次新建圖層,混合模式一樣是“正片疊底”,這邊我是加的淡粉色,如果你的顏色很深,降低不透明度調(diào)整。

8、接下來是眉毛的修飾,新建圖層,切換到畫筆工具,在畫筆工具當(dāng)中按F5出現(xiàn)畫筆預(yù)設(shè)如下圖設(shè)置。

設(shè)置好之后,用畫筆畫上缺的眉毛。

最終效果:

原圖

最終效果

1、打開圖片,復(fù)制一層。

2、由于此圖的半邊過暗,先將圖片過暗的部份調(diào)亮。用索套工具將暗部選出來,羽化。

3、建一個(gè)純色層。

4、選擇一種跟皮膚相近的顏色。

5、圖層模式設(shè)為:柔光。暗部情況得到改善,效果如下。

6、再建幾個(gè)相似的顏色層,我再用了兩個(gè),模式也是用柔光,根據(jù)圖片情況調(diào)整圖層的不透明度,用黑色畫筆在蒙版里把眼珠、鼻孔、陰影等這些地方擦出來,注意畫筆的不透明度。效果如下。

7、用套索工具將臉邊、脖子有色斑的地方選出來,羽化,用色相/飽和度調(diào)整,再用畫筆在蒙版里修飾。前面的調(diào)整就到此,效果如下。

8、首先建一個(gè)純黑色層,模式設(shè)為:顏色。就是將圖片轉(zhuǎn)為黑白。

9、再用一個(gè)黑色層,模式用:疊加。這樣皮膚的暗斑問題這些就很清楚直觀得呈現(xiàn)出來了,這兩個(gè)黑色層對(duì)圖片不起作用,只是作為方便觀察之用,修圖的時(shí)候如果是看彩色的圖片,很容易頭暈眼脹,看黑白的就不會(huì)了。

10、將那兩個(gè)黑色層編進(jìn)一個(gè)組,方便操作。核心的一步,在觀察組下方,建一個(gè)提亮的曲線層,不要提得過亮,一般半格就差不多(我在網(wǎng)上看到的,不知道對(duì)不對(duì))。如下。

11、相反的,再建一個(gè)壓暗的曲線層。

12、選擇油漆桶工具,前景設(shè)為黑色,分別給兩個(gè)曲線的蒙版填充黑色,先把它蒙起來。

13、選擇畫筆工具,前景設(shè)為白色,放大圖片,在提亮曲線上擦拭有暗斑黑點(diǎn)的地方,低不透明度或低流量,反正有一項(xiàng)數(shù)值設(shè)低點(diǎn),反復(fù)擦拭,這樣修出來的效果過渡才自然。

我們從原圖上可以看到很多小的瑕疵(雜亂的頭發(fā),臉部的小疙瘩/痘痘,汗毛,眼白里的紅血絲,下眼瞼的皺紋,鼻孔的汗毛,嘴唇的褶皺等一些看上去最礙眼的東西)。
首先復(fù)制一層原圖,通過圖章或者修復(fù)畫筆工具適當(dāng)?shù)臏p淡修飾需要去掉的瑕疵,需要說的是圖章工具在使用的后要注意控制好“不透明度”和“流量”的數(shù)值,根據(jù)實(shí)際情況來隨時(shí)調(diào)節(jié)這兩個(gè)數(shù)值的參數(shù)。

另外臉部的雜發(fā)這樣非常突出的瑕疵可以直接用修補(bǔ)工具簡(jiǎn)單修飾。左上角幾根雜發(fā)利用套索或者鋼筆工具圈出選取,羽化2-3個(gè)像素,再用圖章進(jìn)行覆蓋。
嘴唇上的褶皺非常明顯,而且出現(xiàn)很不協(xié)調(diào)的橫向褶皺,所以我們要做的就是利用圖章工具盡量減淡橫向嘴唇褶皺,豎向褶皺稍微減淡即可。效果如下。

第一個(gè)重點(diǎn)來了:中性灰。
從上面的圖不用輔助方式就可以很輕易地看出在額頭,臉頰,嘴巴周圍以及嘴巴等很多地方都有明暗過度不均勻的地方。
如何使用中性灰呢?
首先Ctrl+Shift+N新建一個(gè)圖層,模式選擇“柔光”,“填充柔光中性色”前面打勾,確定即可。

新建完中性灰圖層發(fā)現(xiàn)圖片并沒有什么改變,繼續(xù)點(diǎn)擊圖層面板最下面中間的圓形圖標(biāo),新建調(diào)整圖層(漸變映射,黑白,色相/飽和度等)是圖片處理成黑白效果。
繼續(xù)新建曲線調(diào)整圖層,在曲線上選擇兩點(diǎn)使曲線呈S型。原本黑白的圖片對(duì)比變高使原本的過度不明顯的區(qū)域暴露出來,方便我們?cè)谥行曰覉D層調(diào)整。

然后在新建好的中性灰圖層上,用柔邊畫筆工具,“流量”“不透明度”降低至“10,10”左右,在皮膚明暗過度不均勻的地方繪制(突兀的亮就用黑色前景色畫筆適當(dāng)降低亮度,只到和周圍亮度過度均勻,反之突兀的暗就用白色前景色畫筆繪制)。
需要注意的是,通常一次下筆并沒有明顯的效果,需要仔細(xì)觀察,一次達(dá)不到效果就多畫幾次,在繪制到看不出皮膚有明顯過度不均的時(shí)候要及時(shí)調(diào)整曲線上的點(diǎn)或者加點(diǎn)調(diào)節(jié),必要的時(shí)候還可以再新建一條曲線調(diào)整對(duì)比來時(shí)各個(gè)部分都暴露出瑕疵,適當(dāng)小范圍降低或者提高“流量”,“不透明度”用同樣的方法進(jìn)一步繪制。
繪制完成我的中性灰圖層大概是這個(gè)樣子。

完成后關(guān)掉輔助觀察的調(diào)整圖層前的小眼睛,加上之前的圖層效果是這樣。

接下來是磨皮,Ctrl+Shift+Alt+E將之前做好的所有圖層蓋印,Ctrl+I將圖層反向,在圖層上方的混合模式框?qū)⒒旌夏J礁臑榫€性光,繼續(xù)執(zhí)行濾鏡-其他-高反差保留(這里數(shù)值為9較為合適),再執(zhí)行濾鏡-模糊-高斯模糊(數(shù)值依然為9)。


這樣原圖層縮略圖變?yōu)楹椭行曰乙粯拥目s略圖,然后再為剛才的圖層添加圖層蒙版,Ctrl+I將圖層蒙版反向?yàn)楹谏儆冒咨徇叜嫻P在人物需要磨皮修飾的地方擦出(毛孔明顯的額頭,上眼皮,臉頰,嘴唇等),注意不要擦到輪廓的邊線,毛發(fā)等,只需擦除下圖紅色以外的區(qū)域。

然后再Ctrl+Shift+Alt+E蓋印出一個(gè)圖層,再次觀察照片發(fā)現(xiàn)還有一些很小的瑕疵,例如幾根不規(guī)則的頭發(fā),突出的幾根眉毛,下眼瞼的小白點(diǎn)。繼續(xù)用圖章等工具進(jìn)行修飾調(diào)整。

為突出模特的面部特征,我們還需要進(jìn)行細(xì)節(jié)和局部的調(diào)整。
嘴唇上的褶皺紋理依然很明顯不是很美觀,根據(jù)上面高低頻處理皮膚的步驟處理一遍嘴唇,這時(shí)蒙版只需擦除嘴唇部分即可。
然后進(jìn)行照片大的光影調(diào)整。這時(shí)照片看起來有一點(diǎn)散亂的感覺,我們需要通過原有光線進(jìn)行繪制。繼續(xù)上面介紹過的中性灰圖層,適當(dāng)?shù)拇蠊P觸柔邊畫筆進(jìn)行調(diào)整,這時(shí)只需要變黑白效果觀察光影的明暗關(guān)系來調(diào)整,不需要像之前反復(fù)調(diào)整曲線了。具體部位像右上角的額頭,左側(cè)臉頰,顳骨,鼻子側(cè)面鼻子高光,眼球(注意說的是眼球,是個(gè)球體來修飾,體現(xiàn)適當(dāng)?shù)捏w積),嘴唇不是很飽滿,頭發(fā)的光影效果等不是很理想。完成的單個(gè)光影中性灰圖層大概這個(gè)樣子。

可以看到嘴唇繪制的程度比較重,這樣原本干癟的嘴唇才變得飽滿起來。這個(gè)步驟要注意的是在這樣左上方光線下結(jié)構(gòu)的光影體積。
已經(jīng)完成大半了,這個(gè)樣子。

至此,模特的面部光影效果在原圖的基礎(chǔ)上更加突出了。
接下來是細(xì)節(jié)的修補(bǔ)完善階段,模特的眉毛,睫毛和頭發(fā)看起來不是很美觀。首先新建一個(gè)透明圖層,我繪制的時(shí)候用的手繪板,開啟畫筆的壓力感應(yīng),用吸管工具吸取需要繪制的地方的附近的顏色,快速流暢的畫出眉毛和睫毛,注意畫筆的前粗后細(xì)這樣更像是生長(zhǎng)出來的毛發(fā)。
然后高斯模糊一下繪制出來的眉毛和睫毛,大概1-2個(gè)像素。同樣繪制頭發(fā)的時(shí)候和眉毛一樣新建透明圖層來繪制,需要注意的是根據(jù)具體位置控制畫筆的大小和顏色來使畫出來的頭發(fā)柔和飄逸融入畫面,最后同樣做一次高斯模糊。

完成上述工作后,我們開始調(diào)色部分。
首先是模特的嘴唇部分有些偏藍(lán)偏冷,我們通過新建可選顏色和色相/飽和度兩個(gè)調(diào)整圖層,然后Ctrl+I將蒙版反向,擦除嘴唇的位置,對(duì)嘴唇部分中的紅色里增加一些黃色和紅色的飽和度,來使嘴唇偏暖。
接著對(duì)照片整體進(jìn)行調(diào)色。

稍微提升亮度/對(duì)比度中的亮度,使照片更明快一些。曲線中間打出兩小點(diǎn)呈輕微S狀來增加對(duì)比。提升可選顏色中紅色部分的黑色,使皮膚中紅色的色彩更突出。再增加一些青色和黃色,同時(shí)選擇黃色部分,減少黃色部分中的黃色。白色部分中增加一些青色,減少一些黃色。
這時(shí)圖片的飽和度看起來有些高,所以再新建色相/飽和度圖層,使照片中的紅色的飽和度降低一些。再新建色彩平衡調(diào)整圖層,選擇高光,對(duì)高光部分增加一些青色和黃色。
觀察模特鼻子以及其他地方會(huì)出現(xiàn)飽和度偏高或者飽和度偏低的情況,新建色相/飽和度調(diào)整圖層,提高一些飽和度,然后反向蒙版。同樣的方法新建降低飽和度的調(diào)整圖層,將飽和度不和諧的地方修正回來。然后蓋印,效果如下。

觀察模特的眼睛眉毛等地方發(fā)現(xiàn),圖片有些模糊。這里我們?cè)趧偛诺纳w印圖層上面做一次或者兩次銳化效果。選擇濾鏡-銳化-USM銳化,數(shù)量和半徑選擇到剛好眉毛或者眼睛看起來更為清晰實(shí)在時(shí)即可。

然后將右下角多余的一點(diǎn)手指去掉。復(fù)制一層剛才銳化好的圖層,利用選取圈出多余的半個(gè)手指,然后執(zhí)行編輯-填充-內(nèi)容改為內(nèi)容識(shí)別,點(diǎn)擊確定。
最后在濾鏡中選擇液化,高級(jí)模式中濃度和壓力改至20左右,對(duì)模特的嘴角以及雙眼皮進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊夯幚怼>褪窍旅嫱瓿傻男Ч病?br />


如今,不少國(guó)人對(duì)Photoshop修圖的三大酷炫神技雙曲線、中性灰與高低頻幾近癡迷,抓耳撓腮想學(xué)會(huì)它,覺得學(xué)會(huì)了似能平步青云,飛上枝頭變鳳凰。偶爾碰上有幾個(gè)會(huì)施此神技之人招蜂引蝶、狂捧熱粉。因?yàn)樯窦继墓α?,高手們不常發(fā)功。當(dāng)然,也踴現(xiàn)出不少略懂皮毛的教程黨,拿著歪果仁的示范炫技,滿足心理需要。這照葫蘆畫瓢也還好,關(guān)鍵是這幫教程黨會(huì)根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)取精去糟,結(jié)果就是他們自己懂了,看客們都沒懂。

雙曲線修圖對(duì)比效果圖
想掌握修圖神技,先得了解D&B技術(shù),它是Dodge & Burning 的簡(jiǎn)稱,意思就是加深和減淡,是歪果仁修圖師常用修圖方法,用于人像潤(rùn)色、解決照明問題或修復(fù)皮膚上的瑕疵等,其核心基本脫胎于以前的計(jì)算磨皮法,只是這個(gè)把計(jì)算選區(qū)的工作交給了修圖者。
雙曲線和中性灰兩大修圖神技都是依托D&B來實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的像素級(jí)修圖,只是實(shí)現(xiàn)方法上略有不同而以,目標(biāo)和效果都是一致的。不過,這兩大修圖神技著實(shí)費(fèi)工費(fèi)時(shí),效果沒得說,前提是需要配備極好的鼠標(biāo)或是數(shù)位板做為利器。如若洗刷干凈一張人像照片高手也得用上10個(gè)小時(shí)有余,這是影樓、發(fā)燒友以及普通的廣告公司無法否極的,說白了一般的圖片后期從業(yè)人員這么玩兒,只能去喝西北風(fēng)了,根本產(chǎn)生不了它應(yīng)有的價(jià)值,除非是價(jià)值不菲的高端修圖才有用武之地,真正體現(xiàn)出時(shí)間與金錢的對(duì)等關(guān)系。

中性灰修圖對(duì)比效果圖
學(xué)習(xí)是永無止境的,也是迎難而上的,越高深的越吸引人,這里我將對(duì)修圖三大神技逐一進(jìn)行解析,扯下它們的神秘面紗,讓大家更多的掌握一些技能,不管現(xiàn)在或?qū)砟阌貌挥玫蒙?,起碼不再為它迷惑。

高低頻磨皮對(duì)比效果圖
首先,我們先把雙曲線修圖的方法搞搞清楚,第1步,新建黑色填充圖層,設(shè)置圖層的混合模式為顏色,如下圖所示,使彩色圖像轉(zhuǎn)變?yōu)榛叶葓D像。

第2步,再新建一個(gè)黑色填充圖層,設(shè)置圖層的混合模式為柔光,如圖所示,使灰度圖像變暗,反應(yīng)出人物皮膚的細(xì)節(jié)。

其實(shí),諸多教珵都是講的第二步設(shè)置圖層的混合模式為疊加,但是我們看到疊加出來的效果非常強(qiáng)烈,即產(chǎn)生了細(xì)節(jié),同時(shí)也掩蓋了細(xì)節(jié),反而讓直觀看上去并不那么直觀了。相對(duì),求其次采用柔光模式,反應(yīng)沒有那么強(qiáng)烈,明暗細(xì)節(jié)比較完整的保留下來,如下圖所示。

配合柔光模式,增強(qiáng)其對(duì)比,加大明暗反差,強(qiáng)化人物皮膚瑕疵細(xì)節(jié)的顯現(xiàn),卻不像疊加模式過之。第3步,在曲線的亮部和暗部進(jìn)行提亮和壓暗,增加畫面對(duì)比度。

將前面產(chǎn)生的3步創(chuàng)建新組,取名觀察器,以備修圖觀察之用。這只是修圖前的準(zhǔn)備工作喔!

第4步,在觀察器之下,圖像之上分別建立兩個(gè)曲線調(diào)整圖層,一個(gè)是在暗部提亮,另一個(gè)是在亮部壓暗。

第5步,按曲線調(diào)整圖層的功能,分別將其命名為減淡和加深,然后準(zhǔn)備修圖啦!

修圖要有工具呀!第6步,就是在工具箱上找到畫筆工具,設(shè)置為白色,畫筆大小最好如像素一般大小,而不透明度和壓力盡量減小,在修圖的過程中畫筆大小及不透明度、壓力則隨之靈活變動(dòng),基于減淡和加深的曲線調(diào)整圖層的蒙版上修飾。接下去就是一個(gè)像素一個(gè)像素的修下去……像素級(jí)修圖嘛!

修圖要有工具呀!第6步,就是在工具箱上找到畫筆工具,設(shè)置為白色,畫筆大小最好如像素一般大小,而不透明度和壓力盡量減小,在修圖的過程中畫筆大小及不透明度、壓力則隨之靈活變動(dòng),基于減淡和加深的曲線調(diào)整圖層的蒙版上修飾。接下去就是一個(gè)像素一個(gè)像素的修下去……像素級(jí)修圖嘛!
講到中性灰修圖,它自然與雙曲線修圖是異曲同工,從方法上來看大同小異。首先,將雙曲線的觀察器如法炮制到中性灰。接著,在觀察器之下新建圖層并填充灰色,如圖所示。

填充的灰色是有講究的,RGB三個(gè)數(shù)值都為128的中性灰,這樣才能有效執(zhí)行中性灰的修圖方法。

還要把填充了中性灰的圖層設(shè)置圖層的混合模式為柔光,然后,在工具箱上選擇畫筆工具,設(shè)置為白色,其它設(shè)置調(diào)節(jié)與雙曲線相同,即刻便可開始中性灰修圖大業(yè)了。下面是一張?jiān)谔畛淞酥行曰业膱D層上,用畫筆修飾的筆觸痕跡,如圖2-3所示,精致且富有完美質(zhì)感的照片就從此應(yīng)運(yùn)而生。

這里我們以說明問題為主,不耗費(fèi)在無盡的修圖環(huán)節(jié)上,我做了個(gè)未完成的中性灰修圖,左邊修好的與右邊未修的形成了鮮明對(duì)比,可見方法的細(xì)膩真實(shí)程度所在,如圖所示,也是相當(dāng)耗費(fèi)功夫的,不信你試試!所謂慢工出細(xì)活。

有人說中性灰修圖是雙曲線修圖的延伸,更為之有效。不過,此法與雙曲線修圖不同的是,修完后還需對(duì)顏色進(jìn)行調(diào)整,或者是重新上色,才能得到最終一個(gè)完整的好效果。
高低頻磨皮完全區(qū)別于雙曲線和中性灰兩大磨皮修圖神技,它的功能只在磨皮,當(dāng)然,也在一定程度上提高了時(shí)效,它是高斯模糊與高反差保留兩個(gè)濾鏡的結(jié)合應(yīng)用,也可以理解為反高反差保留的形式。

第2步,選取命名為低頻的圖層,執(zhí)行表面模糊命令,盡量加大半徑和閾值,而閾值是半徑的1/3即可。模糊低頻層圖像,但不模糊交界,如下圖所示。

第3步,再選取命名為高頻的圖層,執(zhí)行應(yīng)用圖像命令逐一設(shè)置,如圖3-3所示,得到如同高反差保留一樣的效果,接著又執(zhí)行表面模糊,半徑設(shè)置為第一次執(zhí)行該命令的閾值數(shù)值,則閾值退為最小,確定后反相。

第4步,刪除低頻層,并在高頻層上建立蒙版并填充黑色,用100%的白色畫筆有意擦拭暗部和比較粗糙的區(qū)域,逐一進(jìn)行遮擋,也有去痘的奇效喔!

關(guān)鍵在此一舉了,第5步,合并圖層后再?gòu)?fù)制兩層,依然分別命名為低頻和高頻,這時(shí),低頻層執(zhí)行高斯模糊命令,模糊整個(gè)圖像,如下圖所示。

第6步,選取命名為高頻的圖層,執(zhí)行應(yīng)用圖像命令設(shè)置如前,然后執(zhí)行高斯模糊,確定后反相,刪除低頻層,并在高頻層上建立蒙版并填充黑色,用100%的白色畫筆擦出五官,不影響明暗交界,確保必要的清晰度,完成高低頻磨皮,如圖所示。

這里,我并不是要寫個(gè)教程,教會(huì)大家怎樣使用方法,而是想切實(shí)地給大家解惑,以明確方向,不再糾結(jié)于方法,所謂條條大路通羅馬。你們知道或者不知道的,還有好些高大上的像素級(jí)修圖神技,只是方法各有不同,萬(wàn)變不離其宗,最終都是為了達(dá)到一個(gè)目的而生。我們不必執(zhí)念太深,分清應(yīng)用領(lǐng)域,明確適法目標(biāo),體現(xiàn)實(shí)用價(jià)值,從而達(dá)到應(yīng)有的時(shí)效性。聰明的人懂得用技巧,高手的時(shí)間花在思考,你能明了嗎?
原圖

最終效果

1、將原圖放到ps中,點(diǎn)擊通道,點(diǎn)擊藍(lán)色通道,復(fù)制藍(lán)色通道。得到藍(lán)色通道副本(原因自己多做幾遍就琢磨出來了~)。

2、選擇濾鏡——其他——高反差保留,將半徑設(shè)置為8像素。

3、用顏色為#9f9f9f、硬度100%,透明度100%,流量100%的畫筆將模特的眼睛,嘴巴涂抹好。畫筆的大小自己調(diào)到最合適涂抹的大小即可。

4、這個(gè)步驟很關(guān)鍵。選擇圖像——計(jì)算,將混合模式改為強(qiáng)光,得到Alpha1;再重復(fù)這個(gè)步驟兩次,得到Alpha3。


5、按住ctrl和Alpha3的縮略圖,這個(gè)時(shí)候選中的是模特身體上光滑的部分,然后按ctrl+shift+i進(jìn)行反選。

6、反選后,進(jìn)入圖層區(qū),為圖層添加一個(gè)曲線,如果。這個(gè)時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),臉變得不一樣了呢。


7、按住ctrl+alt+shift+e,得到一個(gè)合并圖層,將背景圖層復(fù)制兩次,分別命名“表面模糊”,“紅色通道高反差保留”放在合并圖層上面。

8、對(duì)表面模糊圖層進(jìn)行如下操作:濾鏡——模糊——表面模糊,具體數(shù)值如圖。這個(gè)圖層的透明度設(shè)置為65%。

9、對(duì)紅色通道高反差保留圖層進(jìn)行如下操作:圖像——應(yīng)用圖像;通道選擇紅色,混合模式選擇正常。如圖。

10、還是對(duì)“紅色通道高反差保留”進(jìn)行操作:濾鏡——其他——高反差保留,半徑選擇0.8;該圖層的混合模式設(shè)置為線性光,神奇的一幕發(fā)生了。


11、將除去背景層的其他圖層建一個(gè)組,選擇alt+“添加圖層蒙版”按鈕,建立一個(gè)黑色的剪切蒙版;用白色筆對(duì)痘痘和膚質(zhì)不好的地方進(jìn)行擦除就ok了。畫筆選擇白色,透明度80%,硬度為0;
質(zhì)感的皮膚的打造就完成了,如果,臉上還有一點(diǎn)痘印就可以用修復(fù)工具一點(diǎn)點(diǎn)繼續(xù)修一下~。想要了解質(zhì)感皮膚打造的盆友們看到這里就可以了。下面我為大家介紹一下整個(gè)圖片色彩的制作和眼影,嘴唇部分的顏色制作。
12. 按住ctrl+alt+shift+e,得到一個(gè)合并圖層。我們?cè)賮硖砑右粋€(gè)中度灰圖層。選擇:圖層——新建,顏色選擇灰色,模式選擇柔光。填充柔光中性色前的對(duì)勾打上了。

13、這時(shí)候畫筆選擇眼影的顏色去涂眼影部分,選擇嘴唇的顏色去涂嘴唇,眼眉、頭發(fā)也可以用這種方式進(jìn)行涂抹。注意:畫筆不透明度35%,硬度為0;大小自己調(diào)節(jié)。

14、接下來可以根據(jù)自己喜歡的畫風(fēng)來定整體的色調(diào)了,我喜歡偏藍(lán)的帶有英倫范的感覺,所以在調(diào)色的時(shí)候,色彩平衡里我調(diào)的時(shí)候多加了一些青色,藍(lán)色。

整個(gè)照片就修好了,盆友們自己修一些照片的時(shí)候如果覺得質(zhì)感不夠可以在合適的地方添加一下智能銳化、或者濾鏡——其他—自定,進(jìn)行調(diào)節(jié)。記得在調(diào)節(jié)之前再按住快捷鍵合并一個(gè)新圖層出來。
最終效果:

原圖

最終效果

一、用污點(diǎn)工具修掉明顯瑕疵
首先觀察原圖,會(huì)發(fā)現(xiàn)有一些明顯的瑕疵,此時(shí),可以先選擇“污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具”把這些瑕疵去除。如圖所示。


<修復(fù)效果對(duì)比圖>
二、用“曲線”磨皮
曲線磨皮的原理是,提亮皮膚某些陰影較重的地方,例如:法令紋、眼袋和一些不能直接用修復(fù)工具去除的大色塊,從而得到更均勻通透的膚色。同時(shí)還可以提亮眼睛。

先復(fù)制一個(gè)圖層,新建一個(gè)曲線圖層蒙版,曲線拉到如圖所示的位置,然后將蒙版填充為黑色。

接下來使用白色的畫筆,畫筆透明度和流量都設(shè)置為“10%”左右(這里的數(shù)值越小做出來的效果越精細(xì)),然后用畫筆在需要提亮的部分涂抹。達(dá)到你想要得效果為止。

三、用插件“Portraiture”再次磨皮
如果是修男性的人像圖片,其實(shí)到上一步就已經(jīng)可以算是磨皮完成了。但修女性的皮膚,用磨皮插件“Portraiture”再磨一次,可以讓皮膚顯得更柔和。
按住ctrl+shift+alt+E蓋印圖層,得到圖層1,復(fù)制圖層1,然后選擇濾鏡-Portraiture。在這個(gè)磨皮插件里,可以根據(jù)自己的需要選擇“磨皮力度”和“銳化度”等等。

確定返回后,為剛剛磨過皮的圖層添加白色圖層蒙版,選擇黑色畫筆,將不需要磨皮的地方擦出來。比如頭發(fā)、眼睛、眉毛、嘴唇還有鼻頭這些地方。

四、進(jìn)行銳化
按住ctrl+shift+alt+E蓋印圖層,得到圖層2,選擇濾鏡-USM銳化,對(duì)圖像進(jìn)行銳化處理,以此得到更精細(xì)的細(xì)節(jié)。

接下來添加黑色圖層蒙版,選擇白色畫筆工具,擦出需要銳化的地方,如眉毛、眼睛、鼻頭、嘴巴。(切記不要全臉銳化,也不要過度銳化)。

五、增強(qiáng)立體感
同樣的,按住ctrl+shift+alt+E蓋印圖層,得到圖層3,在圖層3上按ctrl+Alt+Shit+2得到高光選區(qū),然后選擇反向,再按Ctrl+J復(fù)制選取圖層,得到圖層4,把圖層4的混合模式設(shè)為“正片疊底”,降低不透明度,這一步是增加陰影,使人物更有立體感。

六、微調(diào)膚色
最后,我發(fā)現(xiàn)膚色有些偏紅,新建了“可選顏色”圖層蒙版,微調(diào)膚色。在此,可以選擇黑色畫筆,擦除不需要調(diào)色的部分。到這里,整個(gè)磨皮過程就結(jié)束了。

最終效果:


原圖

一、前期處理: 1、這一步我們主要是調(diào)節(jié)膚色的明暗,消除局部偏色。新建一個(gè)組,命名為“前期處理”,如下圖。

2、點(diǎn)擊組,把組展開,如下圖。

3、按Ctrl + Alt + 2 調(diào)出高光選區(qū),按Ctrl + Shift + I 反選得到暗部選區(qū),如下圖。

4、保持選區(qū),點(diǎn)擊圖層面板下面的創(chuàng)建填充,調(diào)整圖層按鈕,選擇“曲線”,如下圖。

5、把RGB通道提亮,參數(shù)及效果如下圖。


6、我們只需要把左側(cè)暗部調(diào)亮,右側(cè)膚色是正常的,下面我們把右側(cè)的膚色恢復(fù)一下。把前景色設(shè)置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設(shè)置為20%左右,如下圖。

7、用畫筆把右側(cè)膚色擦出來,如下圖,蒙版效果如圖9。

8、這是效果圖,人物膚色大致均勻。

9、按Ctrl + J 把當(dāng)前曲線調(diào)整圖層復(fù)制一層,不透明度改為:20%,效果如下圖。

10、膚色明暗大致調(diào)好,不過人物臉部局部有點(diǎn)偏紅,需要簡(jiǎn)單修復(fù)一下。創(chuàng)建色相/飽和度調(diào)整圖層,如圖12。

11、降低全圖,及紅色飽和度,參數(shù)設(shè)置如圖13,14,也可以根據(jù)自己的色感,邊調(diào)參數(shù)邊看效果,自己滿意為止,確定后效果如圖15。



12、我們只需要調(diào)整偏紅的區(qū)域,下面還需要控制范圍,先把色相/飽和度調(diào)整圖層的蒙版填充黑色,如下圖。

13、這次把前景色設(shè)置為白色,選擇畫筆工具,不透明度設(shè)置為10%,如下圖。

14、用畫筆把偏紅的區(qū)域慢慢涂出來,如下圖。

15、現(xiàn)在看一下效果,偏紅的區(qū)域基本已經(jīng)消除。
16、再來創(chuàng)建一個(gè)可選顏色調(diào)整圖層,如下圖。

17、對(duì)紅色進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)設(shè)置如圖21,確定后按Ctrl + Alt + G 創(chuàng)建剪切蒙版,效果如圖22。這一步進(jìn)一步修復(fù)偏紅的區(qū)域。到這一步前期處理基本完成。


二、高低頻磨皮: 1、這一步非常關(guān)鍵,也比較靈活,可以根據(jù)具體的圖片選擇一些輔助處理方法,我這里加入了光滑磨皮。新建一個(gè)組,命名為“高低頻”,如下圖。

2、在組里新建一個(gè)圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層,然后命名為“模糊1”,如下圖。



給大家舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,一張正臉的人像,大家一看就知道鼻頭是最突出的,換句話說就是鼻頭相比臉部其他部位更靠近觀察者,這就是因?yàn)楸穷^是高光區(qū),兩側(cè)的鼻翼是陰影區(qū),明暗對(duì)比就有了立體感。所以,明暗關(guān)系對(duì)畫面的立體感和層次感起到至關(guān)重要的作用。
中性灰磨皮就是利用上述原理,對(duì)皮膚進(jìn)行加深減淡。舉個(gè)例子,皺紋是怎么讓人看出來的?就是因?yàn)橛捎谄つw褶皺阻礙光線進(jìn)入從而形成陰影,你只要把陰影區(qū)減淡,皺紋就消失了,因?yàn)闆]有明暗對(duì)比了,利用中性灰方法進(jìn)行祛痘,祛斑等等都是一個(gè)道理
1、將圖片導(dǎo)入PS,按Ctrl+shift+n新建圖層,圖層模式改為柔光,在最下面一欄“填充柔光中性色”打勾,點(diǎn)擊“確定”建立圖層。

2、建立黑白調(diào)整層,目的是排除其他色彩的干擾,使圖片只有黑,白,灰三種色調(diào),便于加深減淡。點(diǎn)擊PS界面右下角的這個(gè)圖標(biāo),選擇“黑白”。

3、建立曲線,目的是為了突出皮膚上的瑕疵,一些暗斑在壓暗后更容易被發(fā)現(xiàn)。點(diǎn)擊PS界面右下角的這個(gè)圖標(biāo),選擇“曲線”。

向右下方拉動(dòng)曲線,將曲線壓暗。

4、回到中性灰圖層,前景色設(shè)置為黑色,左側(cè)工具欄中選擇畫筆,對(duì)皺紋,斑痕,眼袋等曝光不均勻的區(qū)域涂抹,如果是要求很高的商業(yè)片,則要把圖像放大對(duì)毛孔進(jìn)行涂抹,涂抹的時(shí)候要根據(jù)情況隨時(shí)調(diào)整畫筆的大小,不透明度和流量。

原圖

最終效果

1、拷貝背景,用修復(fù)畫筆祛斑塊和污點(diǎn)。

2、選擇藍(lán)通道并拷貝。

3、濾鏡 > 其它 > 高反差保留,半徑10像素,確定。

4、再圖像 > 計(jì)算。將混合改“強(qiáng)光”,進(jìn)行三次計(jì)算。

