調(diào)整數(shù)碼照片的目的是為了在拍攝不足的前提下做些彌補,追求的是接近真實的畫面效果。 現(xiàn)在我們來講解一些用曲線來調(diào)整數(shù)碼照片的實例。開始前先復(fù)習(xí)一下曲線和直方圖中色階的內(nèi)容。
在曲線調(diào)整中,按照數(shù)學(xué)平面坐標(biāo)系來看,向下移動可以看作是Y軸方向的減少,向上移動可以看作是Y軸方向增加,往左移動是X軸減少,往右移動是X軸增加。那么從以前的幾種改變端點的操作中,我們可以得出下列結(jié)論。
1:以RGB綜合通道來說,如果縮短兩個端點在Y軸方向上的距離(將高光端點在Y軸減少,或?qū)嫡{(diào)端點在Y軸增加),會導(dǎo)致直方圖中像素的亮度范圍變得狹窄,各種顏色的變化范圍也小,對比程度下降。過度調(diào)整將使圖像變得灰蒙蒙的。如下2圖。

2:以RGB綜合通道來說,如果縮短兩個端點在X軸方向上的距離(將高光端點在X軸減少,或?qū)嫡{(diào)端點在X軸增加),會導(dǎo)致直方圖中像素亮度范圍被拉長。過度調(diào)整將使大量像素聚集于0和255處而丟失中間調(diào)。畫面極亮極暗,顏色對比強烈。如下2圖。

3:以單獨的RGB通道來說,過度降低高光,或過度升高暗調(diào),都會對整體亮度造成限制。使整體亮度最高值低于255,或最低值高于0。如下圖,過度降低藍(lán)色通道的高光影響了整體亮度的上限,在亮度直方圖靠近右端的地方出現(xiàn)了類似一刀切的效果。

大部分的數(shù)碼相機,都很難拍攝到充足的亮度范圍,尤其是暗調(diào)。這是因為,由于電流的雜波干擾使得感光電子元件對黑色的感應(yīng)不平穩(wěn),常造成“黑場下不去”的情況,就是說該黑的部分不夠黑。在直方圖中就表現(xiàn)為暗調(diào)部分缺失。而在陰雨天氣下拍攝的照片,很容易因為光線不足而導(dǎo)致高光部分缺失。
這兩個因素和在一起,造成很多照片看上去顯得灰蒙蒙的,就如同我們上面的例子所使用的圖。如果打開直方圖,就會看到這樣的圖片色階范圍較為狹窄。那么我們就將色階范圍拉大,讓0和255都有一定像素存在。如下左圖。右圖是調(diào)整前的直方圖。

首先將高光點在X軸減少些許,暗調(diào)點在X軸增加些許,讓亮度直方圖達(dá)到全范圍,但注意不要過度以免造成端點像素堆積。這樣調(diào)整完后天空變得明亮了。但是整幅圖片給人一種過亮的感覺,這當(dāng)然和取景有關(guān),天空占據(jù)畫面的大部分必然會造成整體偏亮。觀察直方圖也很容易看到,大量像素聚集在直方圖較亮的區(qū)域。
所以我們第二步在曲線中部建立一個控制點并減少它的Y軸,觀察直方圖中那片像素聚集區(qū)被拉長了。這樣使得同樣數(shù)量的像素分布在更廣泛的亮度范圍內(nèi),不再集中在一個小區(qū)域。并且是往暗調(diào)區(qū)域拉長。如果再往高光拉長(控制點Y軸增加)那就更亮了。
注意以上雖說是兩步,卻是合在一次的曲線調(diào)整操作里面的,而不是完成第一次調(diào)整后再次使用曲線進(jìn)行第二次調(diào)整。
還有不要造成控制點的認(rèn)識誤區(qū),不要認(rèn)為控制點建立在暗調(diào)附近就是調(diào)整暗調(diào),建立在高光附近就是調(diào)整高光。影響圖像的是曲線形態(tài),控制點只是改變曲線形態(tài)用的。大家可以把下圖第二步的控制點在曲線上移動,不管移到什么地方,只要曲線形態(tài)一致,圖像調(diào)整效果就一致。

再來看下左圖,和下右的直方圖。該如何調(diào)整呢?

我想,大家首先一定想到前面那種調(diào)整方法,就是將亮度范圍拉長。沒錯,前面那種方法對于數(shù)碼相片而言是最常用的方法了,可以說足夠應(yīng)付80%以上的情況。即使是一個幼兒都做得來,本教程既然名為大師之路,大家就不能滿足于這種“幼兒科技”。
我們首先來比較一下這張照片和上一張照片直方圖的不同。如下2圖,注意看比較兩者從高光區(qū)域往中間調(diào)區(qū)域過渡的情況??梢钥闯銮罢哌^渡較為平緩,從高光往中間調(diào)區(qū)域逐漸平穩(wěn)上升。而后者則較為陡峭,在某一級亮度的時候有一個急劇的上升。這意味著什么?

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到現(xiàn)在為止我們都是在曲線的RGB綜合通道中調(diào)整,其實對于RGB格式的圖像而言還可以單獨對某一通道的曲線進(jìn)行調(diào)整。
在單獨通道中的曲線概念與綜合通道中是一樣的,也分為高光中間調(diào)和暗調(diào)。在課程#01的色彩原理中我們學(xué)習(xí)過,純白是由RGB都處在最高發(fā)光級別構(gòu)成的,純黑是由RGB都不發(fā)光構(gòu)成的。掌握了RGB色彩構(gòu)成原理后來看單獨的通道曲線就不會覺得困難了。而如果對于色彩原理部分還沒有完全掌握,則會相當(dāng)吃力。
對于一幅既定的圖像而言,單獨改變某個通道的曲線,會造成色偏。很簡單的道理,如果你把紅色通道曲線的中間調(diào)往Y軸增加,就如同我們剛學(xué)習(xí)曲線所做的那個調(diào)整一樣,就意味著紅色在圖像中被增加了,那么圖像肯定就偏向紅色。增加綠色就偏綠,增加藍(lán)色就偏藍(lán),這3個應(yīng)該都能夠想得明白。那如果減少紅色呢?圖像會偏向什么顏色?看,為什么剛才我提醒你們要先掌握色彩原理,在這里就派上用場了。理解了色彩模式中的內(nèi)容,現(xiàn)在就能夠很快判斷出:減少紅色圖像將偏青,減少綠色圖像偏粉紅,減少藍(lán)色圖像偏黃。這種現(xiàn)象稱為反轉(zhuǎn)色(互補色)的此消彼長。
如果聽不懂上面我在說些什么,或者是中途加入的讀者,最好先閱讀課程#01,務(wù)必掌握后再繼續(xù)往下學(xué)習(xí)。課程安排是有計劃的,最好從頭學(xué)習(xí)下來并完全掌握,以免產(chǎn)生知識斷層。這套教材將會印刷出版,如果教程中的內(nèi)容有實在難以理解的,那不是你們的問題,而是我寫得不好。請將問題記下并向我反映。我是趙鵬,QQ號碼7070770,郵件地址是zpaway@msn.com。
好,我們繼續(xù)。現(xiàn)在我們不再詳細(xì)敘述曲線調(diào)節(jié)的方法了,通過一個實例來邊感受邊學(xué)習(xí)。我們用的還是前面的這張圖片,如下圖。這是我在陰天拍攝的,所以看起來畫面很一般?,F(xiàn)在我們要將它調(diào)整為一幅燦爛的黃昏。

先來分析一下思路,既然是黃昏,天空就應(yīng)該是金黃色的,所以天空部分就要偏金黃,金黃是由紅色加黃色混合而成的。那么就應(yīng)該讓天空偏紅和偏黃。偏紅就是增加紅色,偏黃就是減少藍(lán)色。
再者,天空部分在曲線中是靠近高光區(qū)域的,因此這個操作總結(jié)起來就是:增加紅色高光和減少藍(lán)色高光。如下2圖。

下左圖直方圖調(diào)板的顯示。從中可以很容易地看出紅色高光在增加,而藍(lán)色高光在減少的情況。右圖是改變后的圖像,已經(jīng)有很明顯的金黃效果了。

然后在RGB綜合通道中再作一些調(diào)整,讓原本屬于暗調(diào)和中間調(diào)的部分下降一點,暗一些以襯托天空。將高光部分的天空再加亮一些。如下左圖。這樣就得到了很燦爛的黃昏顏色。

這樣的效果是比較艷麗,但看起來太假了,注意圖中遠(yuǎn)處的青山都偏向了黃色,如果要保留青山的本色該如何做呢?
我們來分析一下,青山是處于中間調(diào)的(可在調(diào)整曲線時在青山處按下鼠標(biāo),曲線上將出現(xiàn)指示),而剛才在調(diào)整紅色通道和藍(lán)色通道的時候,中間調(diào)部分也隨著高光端點移動了一些距離,那么我們就應(yīng)該將原來屬于中間區(qū)域的繼續(xù)留在中間區(qū)域。因此將紅色通道和藍(lán)色通道的曲線做下列調(diào)整。將兩條曲線的中間調(diào)留在原處。如下左圖和中圖。
這樣調(diào)整出來的圖像看起來就較為真實了。如下右圖。但是我們看到,湖面也恢復(fù)了原色,這是因為湖面也屬于中間調(diào)。但是天空中如此鮮艷的云彩,湖面上也應(yīng)該有倒影才對。如果即要保留青山的顏色,又要調(diào)整湖面的顏色,現(xiàn)在我們是做不到的。
也不能說完全做不到,可以通過非常精細(xì)的選區(qū)來控制各個地方的調(diào)整效果,但非常麻煩。別著急,在后面的課程中學(xué)習(xí)了圖層蒙版后,解決這個問題就是小菜一碟了。

到這里大家是不是有種感覺?那就是照片拍得差些沒關(guān)系,只要會調(diào)色就可以創(chuàng)造美景。哈哈,的確是這樣。特別對于數(shù)碼照片來說,用Photoshop來做色彩調(diào)整是非常方便的。本教程中的許多圖片就是用數(shù)碼相機拍攝的。在后面的教程中或網(wǎng)站上我也會講解一些基本的攝影技巧以便大家自己去拍攝素材。Photoshop可以創(chuàng)造美景,卻代替不了你面對真正美景時的心情和記憶。
我喜歡騎自行車旅行,大部分風(fēng)景都是在途中拍攝的。這也是為什么前面的圖片中常出現(xiàn)自行車的緣故。嘿嘿,認(rèn)好了,沒準(zhǔn)哪天就會見到它,如果我不在旁邊,那就是車被人偷了,趕緊告訴我。![]()
在前面的曲線調(diào)整中,如果將直方圖設(shè)為RGB,就常會在調(diào)整后看到直方圖產(chǎn)生的斷層現(xiàn)象。如下圖示范了調(diào)整RGB曲線前后的RGB直方圖。可以很明顯地看到調(diào)整后的RGB直方圖中的色階有“籬笆狀”,開啟統(tǒng)計數(shù)據(jù)用鼠標(biāo)測量“籬笆間隙”會發(fā)現(xiàn)像素為0,說明這個色階上沒有像素存在。這就是所謂的色階斷層。

那么色階斷層是怎么產(chǎn)生的呢?
0610其實很簡單,從上圖就可以得知,曲線的調(diào)整擴大了原本狹窄的色階范圍。那么原先在狹窄范圍內(nèi)的像素,就要按照擴大的比例,去適應(yīng)新范圍的分布。但是這擴大的比例并不是整數(shù)。Photoshop圖像處理核心的計算精度是萬分位,也就是說這擴大的比例是類似1.3795這樣的數(shù)值。那么我們來計算一下原本處于114、115、116這3個連續(xù)的色階在擴大后的數(shù)值:
114×1.3795=157.263
115×1.3795=158.6425
116×1.3795=160.022
我們知道色階的數(shù)值是整數(shù),那么計算的結(jié)果也必須取整。所以擴大后的色階應(yīng)該為157、159、160。其中可以看出其中158色階被跳過了。那么158級在調(diào)整后直方圖中就成為了“籬笆間隙”。原本處于連續(xù)的色階,在擴大后變?yōu)榱瞬贿B續(xù),就形成了色階斷層。
這也是為什么看起來斷層總是間隔一段距離出現(xiàn)的原因,因為誤差的產(chǎn)生也是間隔的。并且Photoshop的圖像核心也主動將這些誤差盡量分布在全色階范圍中,以免造成在某個范圍內(nèi)集中出現(xiàn)誤差的情況。所以,色階的斷層是因為擴大色階范圍造成的。
在上面的例子中,可以看出原圖的色階是沒有達(dá)到全范圍的,即沒有達(dá)到0和255端點。那么如果說圖像本身的色階就已經(jīng)達(dá)到全范圍,是不是就不會出現(xiàn)誤差呢?不是的,即使原來的色階已經(jīng)充滿0至255全范圍,還是會造成色階過渡部分的計算誤差。這是因為我們在前面學(xué)習(xí)過的,像素在直方圖左右端點的合并現(xiàn)象。
那么,縮小色階范圍是不是就不會造成斷層呢?是的,原來連續(xù)的色階在縮小后還保持著連續(xù)性??s小計算只會產(chǎn)生重疊的級別,但不會產(chǎn)生斷層。我們可以通過計算得知:
114÷1.3795=82.6386
115÷1.3795=83.3635
116÷1.3795=84.0884
取整后為83、83、84??梢钥闯鲈?14和115色階被合并了。那么色階82豈不是又閑置了?不會的,大家用113÷1.3795就會明白。
如何避免斷層產(chǎn)生呢?
除非你不擴大色階范圍,否則斷層現(xiàn)象在所難免。
斷層會對圖像造成影響嗎?
既有影響又沒有影響。有影響是絕對而言的,既然色階少了肯定是一種影響啊。沒有影響是相對而言的,只要是給地球人看的,斷層存在與否并無區(qū)別。你的眼睛能分辨出色階斷層嗎?
斷層如何修復(fù)?
很簡單,如果改動圖像像素總量,或者改變色彩模式,Photoshop會重新填滿色階范圍。
需要注意的是,改動圖像像素總量指的是【圖像>圖像大小】或自由變換〖CTRL T〗這樣的針對全部像素進(jìn)行“全局調(diào)整”的操作。而【圖像>畫布大小】及裁切工具〖C〗屬于“區(qū)域調(diào)整”,因此無效。有關(guān)自由變換及裁切工具我們將在以后介紹。
最后,Photoshop的內(nèi)部運算遠(yuǎn)比我們以上的舉例要復(fù)雜。在這里我們是做了一個易懂的比喻以方便大家的理解。


再深入一些來看上左圖,高光點往左平移說明了什么呢?我們說過這個點代表了最亮,也就是說它所在位置的像素就是最亮的。它原本是處于絕對亮度值的255處,現(xiàn)在移動到了200處,那么這200處就要“聽從指示”提升為255亮度。而原先的201、202等亮度理論上應(yīng)該變得更高,但是亮度的最大值是255,因此它們最高也只能達(dá)到255。
這就造成了一個現(xiàn)象:原先亮度值為255至200的像素,都統(tǒng)一變?yōu)?55。
如下圖所示,處于紅色斜線區(qū)域內(nèi)的是原先亮度值在200至255之間的像素,在絕對亮度上應(yīng)該有一個逐漸變化的過程,在提升后都變?yōu)榱思儼?。我們對曲線的這種操作,其實也可以稱為是對亮度的合并操作,將200至255合并為255。

說到合并,大家就對這種操作有了個形象的概念了。但是同時也會有一個疑問,200至255合并后的亮度就一定必須是255嗎?能不能是200?或者其他的亮度呢?如果學(xué)習(xí)到這里自然而然想到了這個問題,說明你是真的用心在學(xué)習(xí)。這個問題我們放到后面去講解。先來說說這種合并對圖像的影響。
在白色的畫布上畫畫,一定要用非白色的顏料才能看到繪畫的效果。我們之所以能夠在圖像中分辨出事物,是因為圖像中各部分有著不同的明暗對比,這種對比構(gòu)成了圖像的細(xì)節(jié)。那么我們前面所做的合并亮度的操作,將200至255這些原本有著55級亮度差的像素,都合并為了一個亮度255。這勢必會導(dǎo)致圖像的細(xì)節(jié)丟失。注視下左圖兩個紅框處的云,是不是覺得原先看得到的云彩細(xì)節(jié)在調(diào)整后消失了?
我們還可以使用魔棒工具,打開如下左圖,用同樣0的容差在兩個紅框內(nèi)左上方同樣(目視對比即可)的位置點擊。產(chǎn)生的選區(qū)效果如下右圖。左邊有選區(qū)嗎?有,非常微小,就1像素大,不加以提示幾乎看不到吧。而右邊的選區(qū)就如同一首散文中所說的:那一片綠油油的稻田啊。只不過這里是白花花的。
為什么會有如此重大的差異?就是因為原先有著非常多變化細(xì)節(jié)的云彩,在曲線操作后許多像素亮度被提升到了255,使得原本有差異的部分變得沒有差異了,所以魔棒工具才可以一馬平川地選取了一大片區(qū)域。

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如何來看待直方圖呢?下左圖是從格爾木出發(fā)到拉薩的海拔高度變化圖??梢钥吹狡瘘c的海拔是2815米,終點的海拔為3654米,在大約四分之一的地方是風(fēng)火山口,海拔為5010米。大約一半的地方是5231米海拔的唐古拉山口。是不是和上面的直方圖很相似呢?
我們可以用同樣的思維來看待直方圖,如下右圖,直方圖中X軸方向代表了亮度的“里程”,左端代表的亮度為0,右端為255。所有的亮度都分布在這條線段上。所以這條線所代表的也是絕對亮度范圍。
如果說直方圖中的絕對亮度范圍就相當(dāng)于里程,那么Y軸方向上的“海拔”,則代表在某一級亮度上,像素的數(shù)量。正如同上圖中位于中部的唐古拉山口是最高海拔一樣,在下圖中約四分之三處的像素數(shù)量最多。

在直方圖中移動的時候,統(tǒng)計數(shù)據(jù)會顯示目前所處的亮度色階(下左圖紅色箭頭處),以及該亮度色階上的像素數(shù)量。如下左圖。也可以拖動選擇一個范圍,統(tǒng)計數(shù)據(jù)會顯示所選的范圍的色階值(下中圖紅色箭頭處),以及范圍中所包含的像素數(shù)量。如下中圖。在使用曲線等工具的調(diào)整過程中,直方圖也會同時給出比較效果,原亮度色階分布以灰色顯示,新分布以黑色顯示。如下右圖。不過不具備信息調(diào)板的數(shù)值對比功能。
現(xiàn)在知道如何通過直方圖判斷圖像中是否有純黑和純白像素了吧?就是將鼠標(biāo)移動到0或255色階位置,看看像素數(shù)量是否為0即可。
要注意的一個問題是,直方圖Y軸所代表的像素數(shù)量,可能會有超出窗口上限的情況,因此不能單憑視覺來判斷像素數(shù)量,要以統(tǒng)計數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。

還有一個問題,如果在Photoshop中制作較大尺寸的圖像,直方圖右上角可能會出現(xiàn)一個警告標(biāo)志
。這是因為如果圖像較大,電腦計算直方圖的工作量也較大,為了保證顯示的即時性而采取了粗略計算的方法。將來隨著計算機運算速度的提高,這種情況就會改善。粗略的直方圖和統(tǒng)計數(shù)據(jù)可能和真實情況有一些出入。點擊這個警告標(biāo)志即可看到正確計算的結(jié)果,可也雙擊直方圖區(qū)域或按右上方的
按鈕。

雖然Photoshop提供了眾多的色彩調(diào)整工具,但實際上最為基礎(chǔ)也最為常用的是曲線。其它的一些比如亮度/對比度等,都是由此派生而來。曲線是Photoshop中最常用到的調(diào)整工具,理解了曲線就能觸類旁通很多其他色彩調(diào)整命令。
在Photoshop中打開如下左圖的照片??梢詫⑺D(zhuǎn)為灰度看看亮度的分布情況(看完后可〖CTRL ALT Z〗撤銷轉(zhuǎn)換操作),如下右圖??梢钥吹浇幍纳襟w屬于暗調(diào)區(qū)域,天空屬于高光區(qū)域,遠(yuǎn)處的山體屬于中間調(diào)。

現(xiàn)在使用曲線命令【圖像>調(diào)整>曲線】〖CTRL M〗,將會看到如下左圖的設(shè)置框,其中有一條呈45°的線段,這就是所謂的曲線了。注意最上方有一個通道的選項,現(xiàn)在我們先選擇默認(rèn)的RGB。
我們經(jīng)常在音樂播放軟件中,或是組合音響調(diào)板上見到過音色調(diào)整按鈕。如下右圖。向上移動至增強,向下是減弱。聲音有高音、中音、低音之分。一般左端控制低音部,右端控制高音部。

我們可以用同樣的思維來看待曲線,Photoshop將圖像的暗調(diào)中間調(diào)和高光通過這條線段來表達(dá)。如下圖,線段左下角的端點代表暗調(diào),右上角的端點代表高光,中間的過渡代表中間調(diào)。
注意左方和下方有兩條從黑到白的漸變條。位于下方的漸變條代表著絕對亮度的范圍,所有的像素都分布在這0至255之間。漸變條中間的雙向箭頭作用是顛倒曲線的高光和暗調(diào)。為保持一致性我們使用圖中默認(rèn)的左黑右白的漸變條。
位于左方的漸變條代表了變化的方向,對于線段上的某一個點來說,往上移動就是加亮,往下移動就是減暗。加亮的極限是255,減暗的極限是0。因此它的范圍也屬于絕對亮度。

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在曲線調(diào)整框右方有一個自動的按鈕,它的作用是使RGB3個通道中的色階擴展到全范圍。如果圖像是CMYK模式就將CMY通道擴展到全范圍。但是如果使用不當(dāng)會造成偏色。
還是拿我們上面那張圖片來說,我們看一下它的各通道的直方圖,發(fā)現(xiàn)RGB之間相差不大,RGB的山峰和低谷都在相近的位置上。如下左圖左邊部分。使用自動功能以后效果如下左圖右邊部分。同時大家也可以在曲線設(shè)置框中切換到不同的通道,就可以看見自動功能改變曲線的效果。
自動命令有多種作用方式,如果使用結(jié)果與下圖不符,點擊曲線設(shè)置框的選項按鈕,將算法選為“增強每通道的對比度”。并勾選下方的“存儲為默認(rèn)值”。如下右圖。其余的算法方式暫時不要求掌握,大家如有興趣可在學(xué)習(xí)完本課后自行探究。我們將會在下一課中學(xué)習(xí)。


現(xiàn)在我們使用另外一張拍攝天空的圖片,如下圖。
