廢話不說(shuō)先上成品

工具:Fireworks MX 2004
時(shí)間:7小時(shí) 下面為PNG源文件

本教程面向初、中級(jí)FIREWORKS用戶,還請(qǐng)各位高手指點(diǎn)不足之處.
制作步驟
1.FIREWORKS 根據(jù)實(shí)物用鋼筆勾出路徑進(jìn)行線性填充

2.使用右上內(nèi)側(cè)陰影做出暗面,也就是數(shù)碼相機(jī)的邊緣

3.上部路徑,注意羽化

4.左側(cè)路徑,同樣羽化,同樣因?yàn)閿?shù)碼相機(jī)是角是圓滑的,所以要采用羽化

5.高光部分,畫(huà)出形狀然后羽化

6.高光下的凹陷部分

7.凹陷部分下部的高亮部分,兩個(gè)高亮條體現(xiàn)出凹槽的質(zhì)感

8.左側(cè)轉(zhuǎn)角處的質(zhì)感表達(dá)

9.轉(zhuǎn)角的暗處,用灰色羽化

10.轉(zhuǎn)角的顏色塊羽化一下,過(guò)渡左側(cè)和正面,體現(xiàn)出圓滑的角

11.轉(zhuǎn)角的反光

12.相機(jī)項(xiàng)目色塊的路徑,鋼筆工具

13.相機(jī)前面的金屬板底的形狀

14.相機(jī)前面的金屬板表面,加上線性漸變體現(xiàn)微笑的曲面光感

15.相機(jī)前面金屬板左側(cè)的角落,顏色微暗

16.金屬板轉(zhuǎn)角的反光

17.金屬板的高亮處,使用金屬板表面復(fù)制然后錯(cuò)位再打孔草組獲得高亮路徑

18.同上

19.這里也是一樣的方法,如果加上線性填充會(huì)顯得更加逼真的高光

20.轉(zhuǎn)角的反光

