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3ds Max實(shí)例教程:模擬實(shí)現(xiàn)樹(shù)上積雪的效果
導(dǎo)言: 大家好,這套教程是使用3ds Max實(shí)現(xiàn)樹(shù)上積雪的效果,雖然制作時(shí)間比較長(zhǎng),但個(gè)人感覺(jué)非常不錯(cuò),效果非常棒,值得拿出來(lái)和大家分享。 在這個(gè)教程我想展示一下利用3ds Max粒子系統(tǒng)來(lái)制作雪的一個(gè)簡(jiǎn)單快捷的方法,你所需要的東西就是像下面的樹(shù)。(圖01- 24.8k
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3ds MAX建模實(shí)例教程:制作汽車輪胎
本例為3ds MAX建模實(shí)例教程,今天我們將學(xué)習(xí)如何制作汽車輪胎,作者在教程中詳細(xì)講解了輪胎的制作流程及各個(gè)命令和工具的運(yùn)用,希望能給朋友們帶來(lái)幫助~~ 前段時(shí)間太忙了,這兩天看到我做的輪胎圖片里 有不少朋友要制作方法。那我就把我的制作過(guò)程寫下來(lái)。希- 29.1k
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3ds Max教程:利用Box制作完整臺(tái)燈
導(dǎo)言: 今天和大家一塊來(lái)交流一個(gè)box開(kāi)始建完整的一個(gè)燈的過(guò)程,模型并不復(fù)雜,和大家一塊交流一下心得,看到這樣一個(gè)燈,建模方法有很多種 ,可以從上面往下面做,可以從中間王兩邊做,還可以從下面的box往上面做好整個(gè)物體。個(gè)人感覺(jué)從中間往上下做最簡(jiǎn)單- 14k
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3ds Max建?;A(chǔ)教程:衛(wèi)浴的建模方法
導(dǎo)言: 在這篇3ds Max建模基礎(chǔ)教程中,主要講解了衛(wèi)浴的建模方法,希望能對(duì)大家有所幫助。 第一步 Line-起行,擠壓調(diào)整,塌陷成Poly刪除需要塑造的面,從頂部做出大體的框架。(圖01) 圖01 第二步 利用球體形狀塑造浴池內(nèi)部弧線,注意球體的細(xì)分線要與內(nèi)部- 10.9k
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3ds Max打造勇猛的老虎
這是我第一次用毛發(fā)來(lái)做動(dòng)物,且選擇了老虎。選擇老虎主要是因?yàn)槔匣⒌拿浅A聋?,視覺(jué)沖擊感強(qiáng)。同時(shí),本人自幼喜歡以老虎作為題材畫國(guó)畫,所以一直也希望親手打造一只3D老虎。 用hairFX for max做一個(gè)接近真實(shí)的老虎是我做這個(gè)作品的目的。 我在03年接- 19.7k
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VRay材質(zhì)演繹陽(yáng)光溫馨的廚房
本文由中國(guó)教程網(wǎng)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留此信息! 最近發(fā)現(xiàn)有些朋友問(wèn)室內(nèi)空間怎么布光,特意做了這個(gè)教程,希望對(duì)大家有幫助。 我們先看效果圖: 效果圖 因?yàn)檫@個(gè)教程主要講解布光,在材質(zhì)方面就偷了懶,希望大家不要介意。 OK,在作圖之前,咱們先分析分析這個(gè)場(chǎng)- 15.5k
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3ds MAX教程:室內(nèi)空間夜景布光手法
本文由中國(guó)教程網(wǎng)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留此信息! 最近發(fā)現(xiàn)有些朋友問(wèn)室內(nèi)空間怎么布光,特意做了這個(gè)教程,希望對(duì)大家有幫助。 我們先看效果圖: 效果圖 因?yàn)檫@個(gè)教程主要講解布光,在材質(zhì)方面就偷了懶,希望大家不要介意。 OK,在作圖之前,咱們先分析分析這個(gè)場(chǎng)- 18.8k
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3ds Max教程:iPhone手機(jī)建模與渲染技巧
大家好,這是我第一次寫教程,若有不妥的地方,請(qǐng)多指正。本文適合有一定3Ds max基礎(chǔ)的網(wǎng)友參考學(xué)習(xí)。 今天做了一個(gè)蘋果iPhone的模型。這個(gè)模型做了一天的時(shí)間,由于有一段時(shí)間沒(méi)碰Max了,做完后回想自己走了許多彎路,之后重新做了幾個(gè)步驟進(jìn)行截圖。所以,- 17.5k
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用3ds MAX制作逼真茶杯
本例介紹使用 3ds MAX 制作 逼真 茶杯全過(guò)程,教程詳細(xì)講解了茶杯的建模,并分析了杯外表、內(nèi)里以及杯沿的各項(xiàng)數(shù)值的設(shè)定。 效果圖: 下面開(kāi)始: 1.創(chuàng)建一個(gè)基本杯體,修改如圖 2.用FFD稍作修改 3.將原先的把手重新復(fù)制給現(xiàn)在的造型體用多邊形并為一體 4.好- 25k
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3ds MAX制作一個(gè)逼真的高壓鍋
今天我們用3ds max制造一個(gè)高壓鍋,通過(guò)這個(gè)教程的學(xué)習(xí),我們可以對(duì)建模的大概流程有初步的認(rèn)識(shí),對(duì)多邊形建模工具有更深的了解。 效果圖: 建一圓柱體,塌陷可編多邊形。 選面層級(jí)--插入。 在面層級(jí)擠出,前視圖觀察,不要把鍋底弄薄了,會(huì)爆的。 如圖再- 18.8k
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3dsmax 9制作逼真金屬材質(zhì)螺絲釘
我這里用3dsmax9和默認(rèn)渲染器為大家介紹一種金屬材質(zhì)的設(shè)置方式~~~大家如果有更好的辦法,也請(qǐng)貢獻(xiàn)出來(lái)。 材質(zhì)圖 打開(kāi)保留的模型,打上燈光,用了一個(gè)聚光燈,勾選陰影,其他參數(shù)默認(rèn)。兩個(gè)泛光燈,倍增參數(shù)為5,其他不變。 明暗器調(diào)到多層,漫反射級(jí)別調(diào)低- 6.7k
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3ds Max 制作地球夜景
我們將在本例中制作一幅漂亮的地球夜景 - 非常簡(jiǎn)單,快來(lái)試試吧 1.首先需要一張地球的夜景照片 2.打開(kāi) 3ds Max,創(chuàng)建一個(gè) GeoSphere,將它重命名為‘Earth’。 3.按M打開(kāi)材質(zhì)編輯器,選擇一個(gè)空的材質(zhì)球,將它命名為 Earth_mat。在 Shader Basic Parameters- 11.4k
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3DsMAX實(shí)例教程:制作鏤空三維文字
先看一下最終效果: 一、繪制一文字 1、啟動(dòng)3dmax9.0,單擊“創(chuàng)建”命令面板,點(diǎn)擊“圖形”標(biāo)簽進(jìn)入其創(chuàng)建圖形命令面板,單擊“文本”按鈕進(jìn)入其屬性面板。 2、展開(kāi)“參數(shù)”卷展欄,在下拉列表中選擇一種字體,調(diào)整大- 12.4k
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3dmax實(shí)例教程:制作立體文字倒角
先看一下最終效果: 一、繪制文字 1、啟動(dòng)3dmax9.0,單擊“創(chuàng)建”命令面板,點(diǎn)擊“圖形”標(biāo)簽進(jìn)入其創(chuàng)建圖形命令面板,單擊“文本”按鈕進(jìn)入其屬性面板。 2、展開(kāi)“參數(shù)”卷展欄,修改大- 10.6k
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3DS MAX實(shí)例教程:U盤的渲染
1.在3ds Max 中打開(kāi) Usb 閃存模型。 2.主體 創(chuàng)建一個(gè) Max standar 材質(zhì),Ambient color 和 Diffuse color 設(shè)為 42.42.42,Specular level 和 Glossiness 設(shè)為30,在 reflection 通道中添加一個(gè) Vraymap。在 reflection params 中激活 Glossy 功能,將 Glossi- 7.8k
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3dmax設(shè)計(jì)奧運(yùn)旗飄飄
先看一下最終效果: 一、 繪制旗桿 啟動(dòng)3dmax9.0,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”命令面板,選擇其中的“圖形 線”工具按鈕,在前視圖中,繪制三條線段,分別為line01、line02、line03,再點(diǎn)擊“創(chuàng)建”面板,選擇“幾何體 球體”按鈕,分別在三個(gè)線段頂端繪制球體sphere01、sp- 8.8k
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AE和Trapcode打造夢(mèng)幻水泡視頻特效
首先我們運(yùn)用AfterEffects菜單中的Effect-Render-Circle、以及扭曲變形特效Effect-Distort-Transform和Turbulent Displace創(chuàng)建水泡的基本形態(tài),然后通過(guò)關(guān)鍵幀的設(shè)置模擬水泡形態(tài)的動(dòng)感效果。 為了實(shí)現(xiàn)水泡的漂浮運(yùn)動(dòng)效果,通過(guò)Trapcode的Particle(粒子系統(tǒng)- 12.5k
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3ds MAX大型坦克建模教程
讓我們先來(lái)看看效果圖: 效果圖1 效果圖2 效果圖3 下面是教程步驟 : 我們從輪子開(kāi)始做起吧。 首先在前視圖建個(gè)管狀物體,尺寸如圖: 圖1 把中間的兩條線向中間擠,然后選擇如圖內(nèi)圓的面,然后擠出,數(shù)量為零! 圖2 在前視圖中,用縮放工具向中心拉,效果如圖- 28.9k
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3dsMax快速制作池塘倒影效果
水,往往給人一種靈性的感覺(jué),在我們拍攝的照片中如果多了水的成分,將會(huì)使照片更加吸引人。今天,我們就利用3ds max來(lái)為平淡的照片中注入一池清水,讓照片效果錦上添花。 第一步:?jiǎn)?dòng)3ds max8中文版,進(jìn)入“創(chuàng)建→幾何體”子命令面板中,單擊“平面”按鈕- 11.4k
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Maya打造蛇皮材質(zhì)
首先來(lái)創(chuàng)建一個(gè)Lambert材質(zhì),由于系統(tǒng)一般都會(huì)有一個(gè)默認(rèn)的Lambert1材質(zhì),是為了給剛剛創(chuàng)建的物體賦予一個(gè)臨時(shí)材質(zhì)。 因此,剛剛創(chuàng)建的這個(gè)Lambert材質(zhì)會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)命名為L(zhǎng)ambert2,如果想使做圖更規(guī)范化,可以對(duì)這個(gè)材質(zhì)進(jìn)行重新的命名。 重命名的方法是,- 8k
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3DS Max制作電視柜
電視柜往往擺放在客廳中,而隨著電視機(jī)的大幅度降價(jià),很多家庭有了兩臺(tái),甚至三臺(tái)電視了,臥室里、書房中、甚至于廁所里都有電視機(jī),隨之電視柜也多了起來(lái),下面我們就用3DMAX8.0來(lái)制作一款簡(jiǎn)單實(shí)用的電視柜。 1、單擊文件中的重設(shè)命令,重新設(shè)置系統(tǒng)。選擇- 8.5k
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