除了改變位置和層次以外,圖層一個(gè)很重要的特性就是可以設(shè)定不透明度。降低不透明度后圖層中的像素會(huì)呈現(xiàn)出半透明的效果,這有利于進(jìn)行圖層之間的混合處理。
按下〖TAB〗隱藏所有調(diào)板,然后使用【視圖_屏幕模式_全屏模式】〖按兩次F〗將Photoshop切換到一種沒(méi)有調(diào)板沒(méi)有菜單沒(méi)有窗口的顯示方式。這種方式可以為操作留下最大的屏幕空間。
OK,現(xiàn)在在不借助圖層調(diào)板的前提下完成以下操作:改變一個(gè)眼睛的色相讓兩個(gè)眼睛的色彩有所區(qū)別。然后將兩個(gè)眼睛移動(dòng)到臉的邊緣。如下圖。該怎么做呢?

我們來(lái)分析一下過(guò)程,改變色相就是使用色相/飽和度調(diào)整工具,雖然我們?cè)谥耙呀?jīng)使用過(guò)很多次,但不同的是這次多了圖層的因素。所以要先正確地選擇圖層后再使用。在有圖層調(diào)板的時(shí)候只要在調(diào)板中點(diǎn)擊選擇即可,而現(xiàn)在沒(méi)有圖層調(diào)板了,我們就需要使用前面所說(shuō)的用移動(dòng)工具來(lái)選擇圖層。
所以先選擇移動(dòng)工具
〖V〗,按住CTRL點(diǎn)擊位于右方的“eye副本”層,再使用色彩/飽和度調(diào)整工具〖CTRL_U〗,改變色相到+35左右(可自己決定其他數(shù)值)。然后移動(dòng)到臉部邊緣。再按住CTRL單擊“eye”層并移動(dòng)到合適位置。有必要的話再調(diào)整一下兩個(gè)眼睛的圖層層次,使改變顏色后的眼睛位于較高層次(可通過(guò)置為頂層命令來(lái)實(shí)現(xiàn)〖CTRL_SHIFT_]〗)。這樣就在不借助調(diào)板和菜單的前提下“摸黑”完成了操作。從這里我們也可以看出,能夠摸黑行進(jìn)的人其實(shí)對(duì)道路是了如指掌,內(nèi)心是非常明亮的。
以后大家到公司應(yīng)聘,在老板眼中,在全屏方式下完成操作的你肯定顯得比那些需要借助菜單和調(diào)板的人來(lái)得更專業(yè)。因?yàn)樗床欢悴僮鞯牟襟E,看不懂自然他感覺(jué)是因?yàn)椴僮髡咚礁甙 M瑯?,全屏操作使得你在別人眼中看起來(lái)很酷。當(dāng)然啦,在高手(比如我)和同是本教程的讀者面前就免了吧。
現(xiàn)在回到正常顯示方式〖F〗,當(dāng)然大家也可以繼續(xù)留在全屏方式下??帷H缓蟆糉7〗開(kāi)啟圖層調(diào)板(也適用于全屏方式)。然后在圖層調(diào)板中改變eye層(注意正確選擇圖層)的不透明度為50%,如下左圖紅色箭頭處。然后再改變eye副本層的不透明度為50%,圖像效果改變順序如下右圖。
當(dāng)不透明度為100%的時(shí)候,代表完全的不透明,圖像看上去非常飽和非常實(shí)在。當(dāng)不透明度下降的時(shí)候,圖像也隨著變淡。如果把不透明度設(shè)為0%,就相當(dāng)于隱藏了這個(gè)圖層。層的不透明度雖然只對(duì)本層有效,但會(huì)影響到本層與其他圖層的顯示效果。
在右圖中可以看到,當(dāng)藍(lán)色眼睛層的不透明度下降以后,與臉層產(chǎn)生了一種色彩重疊的效果,在兩者的相交區(qū)域內(nèi)臉層的色彩加重了。此時(shí)位于其上層的紫色眼睛層沒(méi)有受到影響,那是因?yàn)樽仙劬哟屋^高且處于100%飽和狀態(tài)。
當(dāng)紫色眼睛層的不透明度下降以后,與藍(lán)色眼睛層和臉層產(chǎn)生了重疊效果。這時(shí)無(wú)論改變藍(lán)眼層或是紫眼層或是下方臉層的不透明度,都會(huì)同時(shí)影響三者間的重疊效果。


假設(shè)各圖層中的像素均為100%不透明,那么當(dāng)各圖層處在100%的不透明度時(shí),彼此間是不存在重疊效果的。當(dāng)各圖層處于半透明(即不透明度低于100%)時(shí),在圖層內(nèi)容之間的重疊區(qū)域就會(huì)呈現(xiàn)色彩重疊的效果,此時(shí)改變?nèi)魏我粋€(gè)層的不透明度,都會(huì)影響這個(gè)重疊區(qū)域內(nèi)的效果。
注意在圖層調(diào)板上,剛才調(diào)節(jié)不透明度的地方下面(下左圖紅色箭頭處),也有一個(gè)百分比的調(diào)節(jié),寫(xiě)著“填充”。試著調(diào)節(jié)一下,會(huì)發(fā)覺(jué)單獨(dú)改變“填充”的效果和單獨(dú)改變“不透明度”效果相同。它們其實(shí)是有區(qū)別的,這區(qū)別在后面的內(nèi)容中就會(huì)學(xué)習(xí)到。
就現(xiàn)在來(lái)說(shuō)可以認(rèn)為兩者的作用都相同,就是更改圖層的不透明度。那么將眼睛層的不透明度設(shè)為50%填充設(shè)為100%,與不透明度設(shè)為100%填充為50%的效果,在圖像中看來(lái)是相同的。如果將兩者都設(shè)為50%,那么圖層就是25%的實(shí)際不透明度了。
類似這樣幾種不透明度綜合作用的例子在Photoshop中很常見(jiàn),也并不復(fù)雜。舉個(gè)例子,比如新建一層用50%不透明度的筆刷繪制圖案,當(dāng)圖層不透明度為100%的時(shí)候,圖案就已經(jīng)是50%的不透明效果了。如果圖層不透明度再下降為50%,那么圖案的實(shí)際不透明度就應(yīng)該是50%基礎(chǔ)上再50%,就是25%。這時(shí)所看到的效果,應(yīng)該和用100%不透明度的筆刷繪制后將圖層不透明度降為25%的效果(100%基礎(chǔ)上的25%,就是25%),是一致的??梢哉{(diào)出信息調(diào)板〖F8〗,比較一下兩者的色彩數(shù)值,應(yīng)該是相等的。如下中圖。當(dāng)然,如果用25%的筆刷然后以100%的圖層不透明度顯示,那么效果也和下中圖相同。從這里我們不難總結(jié)出,圖像的實(shí)際不透明度就是與之有關(guān)的幾個(gè)不透明度值的乘積。


在實(shí)際的操作中,圖層不透明度因?yàn)槲恢妹黠@所以大家經(jīng)常只記得這個(gè)不透明度控制,而忽略了Photoshop中其他的不透明度控制。這其他的不透明度控制主要是指繪圖工具在繪制時(shí)工具本身的不透明度設(shè)置。初學(xué)者常因?yàn)閳D層不透明度為100%時(shí)圖像還是半透明而感到困惑,這很可能就是因?yàn)闆](méi)有顧及到繪圖工具的不透明度設(shè)置。
建議大家在使用畫(huà)筆等繪圖工具時(shí)最好都設(shè)為100%不透明度,后期通過(guò)調(diào)節(jié)圖層不透明度去實(shí)現(xiàn)各種半透明效果。為什么這么說(shuō)呢?
首先繪圖工具的不透明度要在繪制前設(shè)置,然后在繪制時(shí)才能看到效果,不滿意的話還要撤銷,然后重新設(shè)置再行繪制。這自然較為麻煩。相比之下圖層不透明度不僅調(diào)節(jié)方便,并且效果立現(xiàn)。不滿意可以直接修改無(wú)需重繪。
再者也是比較重要的一點(diǎn),就是不透明度在后期調(diào)整中只能降低而不能提高。如果先使用50%的筆刷繪制了圖像,那么在以后的調(diào)整中只能降低而無(wú)法高于這原始的50%不透明度。所以為了保留最大的調(diào)整余地,也為了方便及簡(jiǎn)化操作,應(yīng)該把圖像的半透明效果全部交給圖層不透明度去控制。
當(dāng)然,在實(shí)際的制作中也常會(huì)遇到需要在一個(gè)圖層的不同區(qū)域設(shè)置多種不透明度的情況。那么首先考慮能夠分層制作就分層,在不同層中設(shè)置不透明度。如果難于分層制作,那么還是建議在繪制時(shí)候都使用100%不透明度,然后使用以后課程中將要介紹的圖層蒙版去實(shí)現(xiàn)不同地方的不同半透明效果。如下圖即是使用圖層蒙版實(shí)現(xiàn)了同一圖層中不同區(qū)域的多種不透明度。

這里要附帶說(shuō)明一下,信息調(diào)板中所反映的色彩數(shù)值,是以在圖像上所呈現(xiàn)的效果為準(zhǔn)的。并不是以圖層中實(shí)際像素的顏色為準(zhǔn)。這一點(diǎn)與不透明度的數(shù)值顯示原理相同。造成圖層中實(shí)際像素顏色值與呈現(xiàn)效果中顏色值不同的原因目前有兩個(gè):一是圖層中像素的不透明度低于100%(無(wú)論是繪制時(shí)還是更改圖層不透明度),造成了與下方圖層中顏色產(chǎn)生混合。二是我們后面要學(xué)習(xí)到的,由于更改了圖層混合模式,即使圖層中像素的不透明度為100%,而圖層本身的不透明度設(shè)定也是100%,也會(huì)造成與下方圖層中的顏色產(chǎn)生混合。
現(xiàn)在回來(lái)說(shuō)說(shuō)剛才提到的在圖層調(diào)板中的“填充”百分比,它的效果看起來(lái)和圖層不透明度差不多,那么它們有什么區(qū)別呢?首先明確這個(gè)填充也是一種不透明度,但它只針對(duì)圖層中原始的像素起作用。
那什么叫原始像素呢?就是指如同我們剛才那樣畫(huà)上去的圖形,可以是用畫(huà)筆、形狀或者填充選區(qū)等方式繪制出來(lái)的,也可以是從其他圖像中粘貼過(guò)來(lái)的部分??梢哉f(shuō)到此為止我們?cè)?FONT color=#333333>Photoshop圖層中所制作和看到的效果都屬于原始像素。
與之相對(duì)應(yīng)的,有一種類型的圖像不是通過(guò)繪制或粘貼產(chǎn)生,而是通過(guò)其他方式表現(xiàn)出來(lái)的。比如在后面課程中將會(huì)學(xué)習(xí)到的圖層樣式。樣式的英文單詞是Style,在Photoshop以及Illustraotr中都存在。樣式可以用很簡(jiǎn)單的步驟做出很出色的效果,因此非常好用。現(xiàn)在我們先來(lái)闡述樣式的概念。
我們?nèi)绻洁l(xiāng)村去游玩,常會(huì)看到布滿爬山虎的墻,爬滿青藤的樹(shù)干或電線桿。它們的外表看上去都是綠色的。如下左圖是我在福建泉州拍攝的照片。那屋子的墻本來(lái)就是綠色的嗎?不是,那綠色是由外部的寄生植物產(chǎn)生的。所謂寄生就要有一個(gè)宿主,墻壁是爬山虎的宿主,沒(méi)有墻壁就沒(méi)有爬山虎。從這種特性上,我們可以稱爬山虎的綠色是添加在墻上的一種Style,也就是樣式。引申開(kāi)去,衣服是身體的樣式,京劇臉譜是演員的樣式等。它們都有一個(gè)共同的特點(diǎn)就是需要一個(gè)宿主。而它們的作用通俗地說(shuō)就是為宿主“化妝”。
Photoshop中的樣式是指圖層樣式,就是在圖層的基礎(chǔ)上為圖層化妝、添加一些視覺(jué)效果。我們可以打開(kāi)樣式調(diào)板【窗口_樣式】,默認(rèn)的樣式調(diào)板應(yīng)該如下右圖。
