
將扳手的形狀選中,執(zhí)行“對象>路徑>偏移路徑”命令,彈出“偏移路徑”對話框,輸入數(shù)值-0.4。
(注:-0.4的數(shù)值只是根據(jù)形狀大小而來,偏移路徑命令只能計(jì)算絕對數(shù)值,而不能計(jì)算相對數(shù)值,希望能在CS3的版本中能夠有所更新,所以大家在使用該命令的時(shí)候,要嘗試大小合適才行。)

單擊“好”按鈕,得到一個(gè)與外輪廓相似的形狀。

將兩個(gè)形狀選中,使用美工刀工具將圖形在圖形的扳手頭尾部割下一條軌跡,注意不要割到扳手頭。

此形狀將分為兩截??稍趫D層調(diào)板中暫時(shí)將上面較小的形狀關(guān)閉顯示。

將兩個(gè)外輪廓同時(shí)選中,單擊工具箱底部的漸變按鈕

使用漸變工具從上往下拖曳,在拖曳的同時(shí)注意漸變的變化

在漸變調(diào)板中,將左端的滑塊相中心位置移動

并在顏色調(diào)板中取一個(gè)深灰色

單擊漸變調(diào)板最左端的空白處,會自動添加一個(gè)漸變滑塊

并改變該滑塊的顏色為淺灰色。

此時(shí)可以再使用漸變工具更改漸變的方向和位置

在圖層調(diào)板中將隱藏的形狀再次顯示,并選中扳手頭部分

應(yīng)用剛才創(chuàng)建的漸變,只是做漸變方向的改變而已
