8、關(guān)閉軸心控制的開(kāi)關(guān)按鈕,然后在頂視圖中使用陣列工作復(fù)制花瓣。在菜單中選擇工具/陳列,在彈出的對(duì)話框中點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)鈕,設(shè)置角度為360度,在對(duì)象類(lèi)型欄中點(diǎn)選實(shí)例項(xiàng),在陳列維度中設(shè)置1D數(shù)量為5,如下圖所示。
9、選擇最初的花瓣,在左視圖中調(diào)整其位置,使他們之間靠得更近些,要盡量避免交叉,如果有交叉,那么我們可以調(diào)整最初的花瓣,最終調(diào)整后的效果如下圖所示。
10、現(xiàn)在的花瓣是分片的,我們需要把它們合并起來(lái)。在視圖中選擇所有的花瓣,然后在修改命令面板中按下使唯一按鈕,如下圖所示,這個(gè)按鈕是解除花瓣之間關(guān)聯(lián)關(guān)系的,這樣以后再調(diào)整一個(gè)花瓣時(shí)不會(huì)影響到其它的花瓣。
11、選擇其中的一個(gè)花瓣,在修改命令面板上按下附加鈕,在彈出的窗口中選擇全部花瓣,這樣我們就將所有的花瓣合并成了一個(gè)整體。模型合并以后,對(duì)相鄰花瓣之間的點(diǎn)需要進(jìn)行焊接,以使其成為一個(gè)真正的一體花瓣。在選點(diǎn)的時(shí)候一定要細(xì)心,這步需要花費(fèi)一些時(shí)間,調(diào)整后效果如下圖所示。
12、下面我們來(lái)制作花蕊,首先在前視圖中繪制一條圓滑的曲線,進(jìn)入點(diǎn)的次物體層級(jí)中,勾選渲染項(xiàng)下的在渲染中啟用和在視口中啟用選項(xiàng),設(shè)置徑向厚度為3,如下圖所示。
13、返回物體層級(jí)中,在線上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇轉(zhuǎn)換為/轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,然后在修改命令面板中進(jìn)入點(diǎn)的次物體層級(jí)中,使用縮放工具將花蕊的頂部調(diào)整成花藥的形狀,如下圖所示。
