在這個教程中,我們使用3dmax9.0簡體中文版制作一個文字動畫片頭:通過鏡頭光斑的移動來帶出文字,產(chǎn)生閃光劃過,文字出現(xiàn)的效果。
本例主要利用3dmax9.0多維材質(zhì)制作文字,同時我們利用噪波材質(zhì)來制作動態(tài)虛幻的背景,利用matte/shadow材質(zhì)制作文字的遮擋效果,滑出動畫,加入鏡頭光斑特技配合劃出效果。
1、進(jìn)入3dmax,點擊文件/重置,重置系統(tǒng)至初始狀態(tài)。
2、單擊命令面板建立圖形/文體,單擊文本按鈕,在文本對話框中輸入“天極設(shè)計在線”幾個字,在文字類型的下拉列表中選擇“行楷體”,如果你的系統(tǒng)中沒有行楷體,可以用別的字體來代替,設(shè)置字的大小值為50,字的間距的值為-10,如下圖所示。
3、下面我們來給文字加入導(dǎo)角效果,首先在前視圖中選擇文字,然后單擊修改鈕進(jìn)入修改控制面板中,單擊下攔列表,在彈出的窗口中選擇倒角選項,單擊OK,在命令面板上進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,設(shè)置倒角值的起始輪廓值為1,級別1下的高度值為26,勾選級別2選項,設(shè)置高度值為2,輪廓-1,如下圖所示。
4、點擊命令面板上的建立/攝影機按鈕,選擇自由攝影機,在左視圖創(chuàng)建一攝影機,位置如下圖所示,同時右鍵激活透視圖,按下鍵盤上的C鍵,將透視圖切換為攝影機視圖,并調(diào)整攝影機視圖如下圖所示。
5、在前視圖中選取文字text01,單擊修改,進(jìn)入修改控制面板,單擊其下拉列表,在彈出的窗口中選擇編輯網(wǎng)格物體選項,(這樣做的目的是為了給文字的各個表面設(shè)定不同的材質(zhì),加入編輯網(wǎng)格物體選項后,文字默認(rèn)是三個面,)并單擊確定鈕,在修改命令面板的次物體層級中,進(jìn)行多邊形層級中,如下圖所示。
6、點擊命令面板上的建立/幾何體選項,單擊長方體按鈕,在前視圖中創(chuàng)建一長方體box01,設(shè)置其長度值為135,寬度的值為260,高度的值為-10,并分別在前視圖和頂視圖中調(diào)整其位置如下圖所示。
7、在命令面板上點擊建立/幾何體按項,單擊長方體按鈕,在前視圖再創(chuàng)建一長方體box02,設(shè)置其長度的值為65,寬度的值為210,高度的值為4,并在頂視圖中調(diào)整其位置如下圖所示。
8、在命令面板中單擊建立/輔助對象按鈕,單擊點按鈕,在前視圖中創(chuàng)建一個輔助點point01,位置如下圖中的紅色圓環(huán)內(nèi)。
3DsMAX9.0制作閃光文字特效片頭動畫
在這個教程中,我們使用3dmax9.0簡體中文版制作一個文字動畫片頭:通過鏡頭光斑的移動來帶出文字,產(chǎn)生閃光劃過,文字出現(xiàn)的效果。 本例主要利用3dmax9.0多維材質(zhì)制作文字,同時我們利用噪波材質(zhì)來制作動態(tài)虛幻的背景,利用matte/shadow材質(zhì)制作文字的遮擋效
