5.復(fù)制該編組,移動(dòng)到底座部位,刪除1部分的接口,并旋轉(zhuǎn),得到另一接口。
圖32

――管子――
1.用路徑在接口之間繪制管道,顏色為白色。這里主要是給圖層添加了圖層樣式。
內(nèi)發(fā)光,設(shè)置如下,顏色為RGB(51,102,204)
光澤,設(shè)置如下,顏色為RGB(102,204,255)
圖33

圖34

2.與接口的銜接,是用路徑分別勾出形狀,設(shè)置前景色為RGB(153,204,255),背景色為RGB(0,102,153),更改填充內(nèi)容為前景色到背景色漸變,樣式“線性”,角度為-108°
圖35

3.為了增加管子的晶瑩度,可以在拐彎的部分,使用白色到透明漸變,做一些修飾。
圖36

――按鈕――
相對簡單,勾出形狀后,從下到上依次變小。
填充內(nèi)容從下到上的順序?yàn)?BR>純色,RGB(125,125,125)
漸變,RGB(125,125,125)到白色漸變,樣式“線性”,角度74°
純色,RGB(125,125,125)
漸變,RGB(46,93,124)到白色漸變,樣式“線性”,角度74°
漸變,白色到透明漸變,樣式“線性”,角度74°
圖37

后話,因?yàn)樗械膱D層均是以形狀圖層的樣式出現(xiàn)的,并未柵格化,因此圖像可以在PS允許的范圍內(nèi)隨意放大并不失真。
還可以進(jìn)行進(jìn)一步的處理和裝飾,這里就不再贅言。
