涂抹模擬墨跡滲開
2.1、
以前如果你嘗試過用濾鏡模擬毛筆字的墨跡,就會發(fā)現(xiàn)自己是不能控制一個字不同地方的滲開程度的,也就是說用濾鏡只能對一個字用一種滲開程度。
現(xiàn)在我們來看看如何用涂抹很好的控制墨跡的滲開。
在文檔里打一個你喜歡的毛筆字。
(參數(shù)就自己選啦,不過字要夠大,模擬的效果才明顯。)

2.2、
- 選中這個字ctrl+shift+p轉(zhuǎn)為路徑,“填充”屬性里“邊緣”-“羽化”調(diào)到1。
- 克隆這個路徑,然后ctrl+shift+z將其平面化
(矢量對象平面化后才可以涂抹) - 用“涂抹”工具,選擇合適的參數(shù)進行涂抹。
- 涂抹的時候要從筆劃的內(nèi)部向外涂,涂抹面積不必太大

2.3、
呵呵,我對毛筆字的筆劃和墨跡滲開之間的關(guān)系沒有什么考究,涂得不太好。如果要修改太過滲開的涂抹,你可以從筆劃的外面往里面推動鼠標(biāo),把顏色推回去。

涂抹翅膀
3.1、
我們可以用寫意的手法涂抹出天使的翅膀。(或者說是鳥的翅膀,天使有沒有翅膀鬼知道呢?)
用鋼筆勾勒出一個三角形。然后按ctrl+shift+z將其平面化

3.2、
- 先用較大的涂抹和壓力涂抹出大致的輪廓。
- 再用較小的涂抹和壓力涂抹出細致的羽毛。
如果在涂抹的時候把顏色擦掉得太多的話,可以選中“涂抹”屬性里的“涂抹色”選項,把顏色補上去再涂。

3.3、
當(dāng)然,天使翅膀是白色的。
選中翅膀,混合模式選“反轉(zhuǎn)”,然后在翅膀的后方加一個黑色填充的矩形,ok,一只白色的雞翼就完成了。

