TAURU Jimmy,一名23歲的法國3D設(shè)計(jì)師,在2006年10月用了三周時(shí)間創(chuàng)作這幅作品。下面是她寫的一篇有關(guān)這幅作品創(chuàng)作過程的文章,介紹如何打造出3D美女Lulu。
先來看一下最終效果。

下面是TAURU Jimmy的創(chuàng)作自述。
靈感
像許多RPG游戲玩家一樣,我非常著迷《最終幻想》(Final Fantasy)系列游戲。因此我決定自己動(dòng)手創(chuàng)作一幅游戲角色的原創(chuàng)畫稿。我選擇了《最終幻想X》中的Lulu,因?yàn)樗瓷先コ墒?、莊重,有一幅冷面孔。

圖1
建模
我用3ds max來創(chuàng)建網(wǎng)格,zbrush幫我創(chuàng)建出了非常棒的外形與肌理。我從頭部網(wǎng)格開始制作,并且在滿足需要的前提下盡量做到簡單。對(duì)于那些將來不會(huì)出現(xiàn)在畫面中的部分,我都沒有制作。

圖2
然后我用多邊形制作出頭發(fā)。為得到如圖3所示的結(jié)果花了我很長時(shí)間。頭發(fā)的制作過程非??简?yàn)我的勇氣與耐心,但我沒有放棄。
圖3
衣服與飾物制作起來比較容易一些。但衣服下擺帶子的制作就需要非常地耐心,將它們放在一起互不互通確實(shí)挺麻煩。

圖4

圖5

圖6

圖7
