本例介紹使用3ds MAX制作逼真茶杯全過程,教程詳細(xì)講解了茶杯的建模,并分析了杯外表、內(nèi)里以及杯沿的各項數(shù)值的設(shè)定。
效果圖:

下面開始:
1.創(chuàng)建一個基本杯體,修改如圖

2.用FFD稍作修改

3.將原先的把手重新復(fù)制給現(xiàn)在的造型體用多邊形并為一體

4.好了,形體完成了,在給與形體材質(zhì),先看賦予后的結(jié)果

5.分析茶杯的材質(zhì):杯外表、內(nèi)里、杯沿各不相同,又因為杯體是個整體,因此利用多邊形的ID進(jìn)行劃分,同時給予多維―子物體材質(zhì)就可以很容易的表達(dá)出來。另外,內(nèi)外不同并不是單純的由多維子物體材質(zhì)表達(dá)(因為茶壺的原型是單面體),這個效果應(yīng)該是由“雙面材質(zhì)”完成的。好了,思路出來了,請看我的過程,先來ID劃分的:
除杯沿外的為ID 1

杯沿為ID 2

