水珠的制作重點就是高光部分的渲染,邊緣,中間等都有高光區(qū)域,并且高光形狀各不相同??坍嫷臅r候需要配合蒙版、涂抹工具、濾鏡等來共同完成。
1、新建大小自定的文檔,背景填充橙黃色。新建圖層,畫一個圓,填色比背景色深一點,羽化一個像素。然后添加外發(fā)光。
2、用路徑畫出反光的部分,用橡皮(畫筆)修改邊緣。一層效果不好的話可以在上面載覆蓋一層更小的。

3、用路徑畫出高光部分,羽化后填充,然后上橡皮,最后用涂抹工具來兩下出來的。反光部分用軟畫筆點一下光點。

4、涂抹的效果如下圖。

5、一個是中間的這一陀,加上外發(fā)光的效果,上面再疊加一層不透明度高一點的圖層。



6、我把中間的反光隱藏掉了,開始畫明暗交界線,也是路徑畫好用橡皮修改。還是疊加了兩層。


