在工具面板中選取筆刷工具(快捷鍵B),設(shè)置筆刷大小為400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、顏色#000000.然后如下圖所示的紅色范圍,在墻壁素材圖層中涂刷。

圖21
具體調(diào)整效果如下圖所示。

圖22
Step 7
下面要添加鐵板素材,在Photoshop 中打開“Metal Floor”素材。點擊“Metal Floor”素材,按V選擇移動工具,再按著左鍵拖移到主畫布中,命名為地板。鐵板素材效果如下圖所示。

圖23
接著按Ctrl+T調(diào)出自由變換菜單,如下圖所示將地板調(diào)整。

圖24
添加色相/飽和度調(diào)整圖層,在地板素材圖層和色相/飽和度調(diào)整圖層之間按Alt點擊左鍵,添加剪貼蒙版。在色相/飽和度調(diào)整圖層的設(shè)置面板中,如下圖設(shè)置。

圖25
再添加曲線調(diào)整圖層,在地板素材圖層和曲線調(diào)整圖層之間按Alt點擊左鍵,添加剪貼蒙版。在曲線調(diào)整圖層的設(shè)置面板中,如下圖設(shè)置。

圖26
經(jīng)過調(diào)整后,地板素材的效果如下圖所示。

圖27
在工具面板中選取筆刷工具(快捷鍵B),設(shè)置筆刷大小為400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、顏色#000000.然后如下圖所示的紅色范圍,在地板素材中涂刷。

圖28
添加筆刷繪制后,效果如下圖所示。

圖29
Step 8
根據(jù)場景制作需要,我們要對剛才添加的城市建筑素材進(jìn)行“破壞”。在工具面板中選擇鋼筆工具,然后如下圖所示將建筑素材的紅色部分遮蔽起來。遮蔽范圍如下圖紅色部分所示。

圖30
“破壞”后,城市素材的效果如下圖所示。

圖31
下面打開“buildings”素材,選擇鋼筆工具,選擇下圖所示的紅框部分,按V選擇移動工具,將選區(qū)內(nèi)的素材拖移到主畫布中,并命名為破碎建筑。

圖32
將素材添加到主畫布后,按Ctrl+T調(diào)出自由變換菜單,然后將破碎建筑調(diào)節(jié)成下圖所示的形狀。

圖33
Step 9
對破碎建筑添加色彩平衡調(diào)整圖層,在破碎建筑圖層和色彩平衡調(diào)整圖層之間按Alt,左擊點擊兩圖層空隙處,創(chuàng)建圖層蒙版。設(shè)置色彩平衡調(diào)整圖層如下圖所示。

圖34
同理,對破碎建筑圖層添加色相/飽和度調(diào)整圖層,并添加剪貼蒙版。色相/飽和度調(diào)整圖層的設(shè)置如下圖所示。

圖35
在主菜單中執(zhí)行“圖層>新調(diào)整圖層>曲線”,然后在圖層面板中,在破碎建筑圖層和曲線調(diào)整圖層之間的空隙處按Alt點擊左鍵,創(chuàng)建剪貼蒙版。其中曲線調(diào)整圖層的具體設(shè)置如下圖所示。

圖36
經(jīng)過曲線調(diào)整后,破碎建筑的效果如下圖所示。

圖37
重復(fù)上面的步驟添加破碎建筑素材到其他的城市建筑中。

圖38
Step 10
在Photoshop中打開“Smoke0399”素材,按V激活移動工具,將圖像移放到主畫布中,并命名為煙霧。煙霧素材如下圖所示。

圖39
將煙霧素材添加到主畫布后,效果如下圖所示。

圖40
