7、眼珠:
如圖所示選擇【橢圓選框工具】按住鍵盤(pán)上的【shift+alt】規(guī)則拉出一個(gè)圓,如圖所示羽化3像素,選擇一個(gè)比較深的顏色,接近黑色的顏色。按鍵盤(pán)上的【alt+delete填充前景色】如圖所示,接著復(fù)制眼珠圖層把另外一只眼珠也做出來(lái)。







8、添加蒙版降低圖層透明度把多余的部分擦掉,如圖所示。


9、晶狀體:
接著新建圖層用【鋼筆工具】勾出如圖所示路徑,兩個(gè)眼睛都要勾如圖所示。



10、如圖所示設(shè)置畫(huà)筆的數(shù)值,一般我都是用20
【形狀動(dòng)態(tài)】勾上,鋼筆壓力一般我都是20%,直徑越小,出來(lái)的線段兩頭越尖,接著選擇一個(gè)中性色,如圖所示,色相無(wú)關(guān)系,后期可以變換,之后選擇所有晶狀體圖層,按【ctrl+e】把圖層合并成一個(gè)。



11、選擇畫(huà)筆工具,點(diǎn)擊圖層面板的路徑,右鍵工作路徑,路徑雙擊可以儲(chǔ)存。選擇描邊路徑,勾選模擬壓力,如圖所示,效果如圖所示。
接著【濾鏡】-【模糊】-【高斯模糊】數(shù)值自定,達(dá)到一種融合的效果即可,如圖所示。





12、重復(fù)之前的步驟,降低畫(huà)筆的數(shù)值,顏色由深變淺,高斯模糊,一共做3次,如圖所示。







13、眼睛高光:
高光可以令眼睛變有神,選擇畫(huà)筆工具,用硬度100%的畫(huà)筆,選擇純白色,大小自定。如果不知道高光在哪里可以把晶狀體,眼珠圖層關(guān)閉如圖所示,效果如圖所示。





14、之后我加了一個(gè)色相飽和度調(diào)整圖層,把眼睛的顏色改變了,繼續(xù)加高光,新建圖層,如圖所示點(diǎn)個(gè)小點(diǎn),之后用涂抹工具涂抹出一條小尾巴,降低透明度,右眼一樣,為了讓眼睛更加立體。





