30.在做側(cè)面的USB接口可以直接采用圖層樣式做,具體運用的還是給大家看看,數(shù)值還是自己去調(diào),要學(xué)會逼自己。通過圖層樣式將側(cè)面的里外兩層的厚度做出來。

接著再來做USB接口,我們分為三個圖層去做USB1圖層添加了圖層樣式,另外兩個只要通過調(diào)整大小顏色就可以了

然后將USB1三個圖層編組命名為 USB1,接著復(fù)制組,往下移動得到USB2,在做的時候要考慮到透視,兩個USB接口 還是有點區(qū)別的雖然區(qū)別不大。
最后將所有圖層整理一下編個組命名為側(cè)面USB

然后將USB1三個圖層編組命名為 USB1,接著復(fù)制組,往下移動得到USB2,在做的時候要考慮到透視,兩個USB接口 還是有點區(qū)別的雖然區(qū)別不大。
最后將所有圖層整理一下編個組命名為側(cè)面USB


31.接著我們給整體上色,復(fù)制最初的整體圖層-盒子 并將其柵格化得到盒子拷貝,將之前的三角線隱藏掉,已經(jīng)用不到了,將之前的三個面也隱藏掉,然后我們通過Ctrl+鼠標(biāo)左鍵分別調(diào)出三個面然后在盒子拷貝圖層進(jìn)行上色,上色的時候運用漸變填充


得到如下圖:

32.接下來開始繪制轉(zhuǎn)折點,先繪制一個圓角矩形通過旋轉(zhuǎn)后放置合適的位置,然后調(diào)出它的選區(qū)后新建圖層填充白色再給高斯模糊


然后調(diào)出盒子的選區(qū)再Ctrl+I反相選擇,將超出去的地方刪除掉,接著再給高光的邊上做個暗部,讓其跟其他頂面以及側(cè)面融合,有亮部有暗部,效果就出來了


33.運用相同的方法分別作出其他幾個面的轉(zhuǎn)角,做的時候一定要注意轉(zhuǎn)角處的明暗,因為材質(zhì)的問題,所以用的都是灰色,所以該亮的地方要亮,暗部要暗下去,在繪制的同樣結(jié)合選區(qū)以及蒙版等工具,最終效果如圖:


34.接下來運用鋼筆工具沿著輪廓繪制出兩條線,編組后命名為線,然后給組添加一個投影的圖層樣式,顏色為白色


35.輸入文字,然后Ctrl+T 將文字的旋轉(zhuǎn)后放置合適的角度,然后給文字也同樣添加投影的圖層樣式,顏色為白色,做到這邊我們整個物體就已經(jīng)做完了

36.繪制投影,我們圖層最底層新建圖層命名為投影1,運用鋼筆工具繪制出選區(qū),然后運用漸變填充給選區(qū)上色,上完色后再給圖層添加蒙版去除多余的部分

接著再新建圖層命名為投影2,運用同樣的方法給物體底座部分繪制深色投影


現(xiàn)在整個案例就已經(jīng)結(jié)束了,我們看一下整體造型,以及所有圖層
總結(jié):本案例當(dāng)中涉及到的知識點比較多,大致有:圖層樣式、混合模式、布爾運算、形狀編輯等,用的最多的還是鼠標(biāo)繪制,也是最費心的地方,大家在做的時候一定耐心去做,慢慢摸索,注意黑白灰的關(guān)系,注意對比以及透視等,圖層一定要整理,思維一定要清晰,這樣才能做出好的作品。


