[ 3 ] 像素畫系列教程:基礎(chǔ)透視
在像素畫中如果只繪制單一角度的形態(tài),始終是缺乏表現(xiàn)力的。如果要轉(zhuǎn)變角度,那就涉及到透視的規(guī)律。
在透視學(xué)中,透視可分為形體透視(幾何形透視)和空氣透視。
形體透視是根據(jù)光學(xué)和數(shù)學(xué)的原則,在平面上用線條來圖示物體的空間位置、輪廓和光暗投影的科學(xué)。
空氣透視研究和表現(xiàn)空間距離對(duì)于物體的色彩及明顯度所起的作用。因?yàn)橥敢暚F(xiàn)象是遠(yuǎn)小近大,所以也叫“遠(yuǎn)近法”。
按照滅點(diǎn)的不同,分為平行透視(一個(gè)滅點(diǎn))、成角透視(兩個(gè)滅點(diǎn))和斜透視(三個(gè)滅點(diǎn))。而像素畫中繪制一點(diǎn)、兩點(diǎn)以及三點(diǎn)透視的線條很難有規(guī)律可尋循,因此像素畫中的透視法簡化變通了上述的透視規(guī)律。根據(jù)像素線條的特有屬性,一種沒有滅點(diǎn)的俯視平行透視被廣泛的運(yùn)用起來。750)this.width=750″ border=0 src=”//images.sj33.cn/uploads/allimg/200605/20060511023037157.gif”>
2、45度透視
雖然轉(zhuǎn)變了角度,但是每個(gè)面都是一個(gè)平行四邊形這個(gè)透視規(guī)律是不會(huì)改變的。但是由于左右兩個(gè)面透視角度一不同,所以在實(shí)際的繪制中很難把握好,大家應(yīng)該多觀察多動(dòng)手。
750)this.width=750″ border=0 src=”//images.sj33.cn/uploads/allimg/200605/20060511023037358.bmp”>
4、錐體的透視
錐體分為四面錐型,圓錐型等等,但是畫法是沒有區(qū)別的,底面決定錐體的大小,斜線控制著錐體的高度??偟膩碚f,還是要多加練習(xí),嘗試用不同角度的斜線來繪制各種高度的錐體。
750)this.width=750″ border=0 src=”//images.sj33.cn/uploads/allimg/200605/20060511023037717.bmp”>
