?基本屬性(一):位圖模式
在數(shù)字圖像中,將圖像中各種不同的顏色組織起來的方法,稱之為色彩模式。色彩模式?jīng)Q定著圖像以何種方式顯示和打印。制作各種精美的圖像、或者用于各種輸出的稿件,選擇正確的色彩模式是至關(guān)重要的。各種色彩模式之間存在一定的通性,可以很方便地相互轉(zhuǎn)換;它們之間又存在各自的特性,不同的色彩模式對顏色的組織方式有各自的特點(diǎn)。色彩模式除了決定圖像中可以顯示的顏色數(shù)目外,還會(huì)直接決定圖像的通道數(shù)量和圖像的大小。下面,我們來詳細(xì)講解它們是如何工作,又是如何相互轉(zhuǎn)換的。
我們先來了解一些顏色的基本屬性:
我們知道,所有的顏色都是用色相、飽和度、亮度三個(gè)特性來描述的,也就是所說的HSB。嚴(yán)格地說,在PS中HSB并不是一種色彩模式,它針對PS而言只是一種配色方式??梢愿鶕?jù)它的特性配出需要的顏色來為其它彩色模式的圖像所用,但PS中并不存在HSB模式,其它的色彩模式也不能轉(zhuǎn)換為HSB模式。只要在選定了一定的色相、飽和度、亮度,就能配出所需要的顏色。
1. 色相(Hue)
色相是物體透射或反射光波的波長有關(guān)的顏色物理的心理特性。它的范圍以 0 至 360 度之間的角度值表示。色相是以顏色的名稱來識(shí)別的,如紅色、橙色或綠色。
2. 飽和度(Saturation)
飽和度指顏色的強(qiáng)度或純度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(純色)來表示。
3. 亮度(Brithtness)
亮度是顏色的相對明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)來度量。
作為配色方式在PS中存在的HSB模式,是對顏色基本特性的描述。PS中其它的彩色色彩模式,都是以HSB為基礎(chǔ)的。
在PS中,常用的色彩模式有位圖、灰度、RGB、CMYK、Lab幾種色彩模式;其它還包括索引、雙色調(diào)、多通道幾種不常用到的色彩模式。
一、位圖模式
位圖實(shí)際上是由一個(gè)個(gè)黑色和白色的點(diǎn)組成的,也就是說它只能用黑白來表示圖像的象素。它的灰度需要通過點(diǎn)的抖動(dòng)來實(shí)現(xiàn),即通過黑點(diǎn)的大小與疏密在視覺上形成灰度。它的每個(gè)象素只能負(fù)載兩種亮度級(jí)別,即和白色。
由無數(shù)黑點(diǎn)組成的位圖。

放大的局部,由黑點(diǎn)的疏密產(chǎn)生的顏色深淺感覺。
當(dāng)其它色彩模式的圖像轉(zhuǎn)化為位圖模式時(shí),會(huì)損失大量的細(xì)節(jié),并且只有灰度模式的圖像能直接轉(zhuǎn)換為位圖,其它如RGB、CMYK等常用的色彩模式在轉(zhuǎn)換成位圖時(shí)必須先轉(zhuǎn)換為灰度模式,然后才能轉(zhuǎn)換為位圖。位圖模式的圖像只支持一個(gè)圖層,在轉(zhuǎn)換的過程中所有的圖層會(huì)被自動(dòng)壓平。它只有一個(gè)位圖通道。


原圖。
在PS里,對原圖執(zhí)行“模式/灰度”,將其轉(zhuǎn)換為灰度模式。再執(zhí)行“模式/位圖”,調(diào)出位圖設(shè)置面板。

其中輸入分辨率為原圖像的分辨率,輸出分辨率為轉(zhuǎn)換后位圖的分辨率。輸出分辨率越大,圖像所保留的細(xì)節(jié)越多;由于位圖只能以黑白來表示圖像的象素,所以當(dāng)它的輸出分辨率大于輸入分辨率時(shí),由于增加圖像的象素大小所產(chǎn)生的視覺模糊感被削弱了。
輸出方法中有5種在轉(zhuǎn)換時(shí)對圖像的處理方式供選擇:
1、50%閾值:表示在轉(zhuǎn)換過程中,色彩濃度(這里指灰度,因?yàn)橹挥谢叶葓D像可以轉(zhuǎn)換為位圖)大于50%的象素全部變成黑色,小于50%的象素全部變成白色,形成一種強(qiáng)烈的黑白對比效果。它只在黑白相交的地方產(chǎn)生少量的獨(dú)立黑點(diǎn)。

2、圖案仿色:將黑白象素點(diǎn)排列成一定序列,然后使用形成的序列代替黑點(diǎn)對圖象進(jìn)行抖動(dòng)得到的結(jié)果。

3、擴(kuò)散仿色:它是轉(zhuǎn)換位圖過程中保留圖像細(xì)節(jié)最多的一種方式。它由無數(shù)的細(xì)小黑點(diǎn)組成圖像,其轉(zhuǎn)換過程比圖案仿色更精確。

4、半調(diào)網(wǎng)屏:選擇這種轉(zhuǎn)換方式時(shí),它會(huì)繼續(xù)調(diào)出半調(diào)網(wǎng)屏的設(shè)置面板,可以設(shè)置網(wǎng)線的頻率、角度及形狀,類似印刷過程中的加網(wǎng)方式。如圖:

由這種方式產(chǎn)生的結(jié)果:

5、自定圖案:可以使用自定的圖案代替黑點(diǎn)對圖像作抖動(dòng)處理。
在PS中建立一個(gè)大小為10X10象素,分辨率為72,背景為白色的圖像,輸入一個(gè)字母“A”,調(diào)整其位圖位置如圖:

執(zhí)行“編輯/定義圖案”,為自定義的圖案命名:

對原圖(轉(zhuǎn)換后的灰度圖像)執(zhí)行“圖像/模式/位圖”,在位圖設(shè)置面板上輸出方式選擇自定圖案,圖案選擇剛才自定義的圖案。為了方便觀察,這里的分辨率可以設(shè)大一些:

以下是其執(zhí)行的結(jié)果,由剛才自定義的圖案(字母A)代替了黑點(diǎn)對圖像進(jìn)行抖動(dòng)處理。

位圖在早期主要應(yīng)用于不能識(shí)別顏色和灰度的顯示及輸出設(shè)備,目前在進(jìn)行文字掃描識(shí)別過程中還需要應(yīng)用到位圖。
就圖像處理而言,合理地運(yùn)用位圖的特點(diǎn),也可以產(chǎn)生出一些奇妙的效果:
半調(diào)網(wǎng)屏 自定圖案(點(diǎn)擊放大)


