鋼筆也許是Fireworks中功能最為強(qiáng)大的工具。 在下面的實(shí)例中,我將演示鋼筆工具在繪制各種不同圖形時(shí)候的一些典型使用方法。 例1:多邊形 在此例中,選擇鋼筆工具,在畫布的各個(gè)區(qū)域里,不斷單擊并松開,可形成一個(gè)矢量多邊形??梢钥闯?,在回到所繪制的第一
第一部分的例1,例2,例3是鋼筆的基本使用方法,例4,例5,例6是三個(gè)難度由淺到深的三個(gè)實(shí)例。fireworks官方中文幫助的鋼筆部分,我當(dāng)初看的很枯燥,感覺上面的教程很生動(dòng)。在例3中,我也提到了我不太習(xí)慣作者說的使用alt鍵來配合繪制類似形狀的圖形,現(xiàn)在就來說說我的方法吧(很早寫的東西,圖片有點(diǎn)顛三倒四,大俠們見笑了)。
繪制路徑的過程中,松開鼠標(biāo)踮著鋼筆在畫布找下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,鋼筆帶著的是直線,還是曲線.全憑臨時(shí)判斷, 有時(shí)候帶著直線走比較舒服. 將帶著直線走變成帶著曲線走:
點(diǎn)節(jié)點(diǎn)1并不拖動(dòng)節(jié)點(diǎn)1,松開鼠標(biāo)后,一定是帶著一個(gè)直線的鋼筆走,
點(diǎn)節(jié)點(diǎn)2,為了得到曲線,必須拖動(dòng)節(jié)點(diǎn)2.
調(diào)整好曲線找節(jié)點(diǎn)3的時(shí)候,這時(shí)候會(huì)帶著一個(gè)曲線的鋼筆走.
再在節(jié)點(diǎn)2上點(diǎn)一下,又會(huì)重新帶著直線走了.
然后這時(shí)候再找節(jié)點(diǎn)3.
(默認(rèn)的FW MX設(shè)置沒有打開鋼筆繪制預(yù)覽,打開的辦法:Edit>Preference>Editing>Pen Tool Opation,在Show Pen Previews前打上對(duì)號(hào))
如上面的例3:




我的一個(gè)簡單的源文件:

