現(xiàn)在很多家庭中都有掛鐘,而掛鐘不僅僅是用來看時(shí)間,更多的是一種家居裝飾的衍生品,設(shè)計(jì)師們用天馬行空的想象力給單調(diào)的掛鐘賦予了時(shí)尚、靈動(dòng)的感覺。下面我們就用3DMAX來設(shè)計(jì)一款會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)眼珠的掛鐘。
制作工具:3DMAX7.0中文版
制作過程:
1、進(jìn)入“創(chuàng)建”“圖形”面板,單擊“橢圓”按鈕,創(chuàng)建一個(gè)橢圓作為小貓的頭部輪廓。再創(chuàng)建兩個(gè)橢圓作為眼睛,繼續(xù)繪制橢圓作為身體,如圖01所示。

圖01
2、選擇身體部分的橢圓,進(jìn)入修改命令面板,在“修改器列表畢呂?斜砜蛑醒≡瘛氨嗉??蹕摺斃薷鈉鰲T佟把≡瘛本碚估鋼械セ鰲岸サ恪卑磁ィ??搿岸サ恪貝撾鍰宀慵叮?謔油賈醒≡穸ゲ康慕詰悖?褂靡?!– –>動(dòng)工具將其向下移 動(dòng)一定距離,如圖02所示。

圖02
3、再創(chuàng)建兩個(gè)個(gè)橢圓作為小貓的兩條前腿。在視圖中選擇身體部分的橢圓,進(jìn)入修改命令面板,在“選擇”卷展欄中單擊“樣條線”按鈕,在視圖中選中身體部分的曲線,在“幾何體”卷展欄中將“輪廓”命令參數(shù)設(shè)置為2,這時(shí)將在原線條外生成一個(gè)新的橢圓線條,如圖03所示。

圖03
4、在視圖中選取頭部的曲線,進(jìn)入修改命令面板,在下拉列表框中選擇“編輯樣條線”修改器。再“選擇”卷展欄中單擊“樣條線”按鈕,在“幾何體”卷展欄中單擊“附加”按鈕,然后在視圖中選擇身體和腿部的橢圓,使其成為一個(gè)整體。選中頭部曲線,在“幾何體”卷展欄中單擊“布爾”按鈕,并單擊“差集”,單擊剛剛生成的身體部分外側(cè)的橢圓曲線,將其從頭部橢圓的范圍中減去。重復(fù)使用“輪廓”命令,并使用“布爾”工具進(jìn)行減去編輯,得到曲線,如圖04所示。

6、在“修改器列表”下拉列表框中選擇“倒角”修改器,在“參數(shù)”卷展欄和“倒角值”卷展欄中設(shè)置分段為2,級(jí)別1高度為40,級(jí)別2高度為15,輪廓為-6,生成的模型如圖05所示。

圖05
7、在“修改器列表”下拉列表框中選擇“網(wǎng)格光滑”命令,在“細(xì)分方法”卷展欄中設(shè)置為“四邊形輸出”,平滑度為1。取消前面隱藏的橢圓曲線,進(jìn)入修改命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中選擇“擠出”修改器,將數(shù)量設(shè)為30,如圖06所示。

圖06
8、進(jìn)入創(chuàng)建命令面板,單擊“球體”按鈕,在前視圖中創(chuàng)建兩個(gè)個(gè)球體,選擇工具欄中的“非均勻縮放”按鈕,將球體進(jìn)行如圖07所示縮放。

圖07
9、進(jìn)入“創(chuàng)建”“圖形”面板,單擊“線”按鈕,在前視圖中繪制一條閉合的曲線作為貓耳朵的輪廓線,如圖08所示。

圖08
