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德國工業(yè)設計大師Richard Sapper訪談
他的Halley LED臺燈是他長久職業(yè)生涯中新近的作品。在Tom Kelley的新書,The Ten Faces of Innovation中,他使用了一章來描述“交叉作用者”——就是指從某一個行業(yè)領域借鑒一個方案應用在另一個領域的人。例如電動扶梯,原本是設計用作Coney Island娛樂公園- 16.4k
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不讓歷史輕易走掉——著名攝影家李楠訪談
李楠,1993年開始從事新聞攝影,1996年獲笫39屆世界新聞攝影(WPP)比賽金牌;同年又獲96' SSF世界體育攝影大獎賽特別獎、中國攝影藝術最高個人成就獎——金像獎;1997年獲國際攝影藝術聯(lián)合會(FIAP)笫24屆黑白雙年展惟一個人金牌;1998年被評為中國德藝雙- 15.1k
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工業(yè)光魔訪談《變形金剛》特效組
《變形金剛》電影版是由夢工廠公司和派拉蒙公司聯(lián)合制作發(fā)行。頂級導演史蒂芬.斯皮爾伯格(StevenSpielberg)擔任制片,導演則是由主導過《世界末日》的邁克爾.貝(MichaelBay)擔當。 80年代動畫作品《變形金剛》在世界各地都曾引起過爆炸性歡迎,當《超人》、《- 19.9k
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青蛙設計Doreen Lorenzo訪談錄
750)this.width=750;"> 舊金山硅谷是美國科技公司的聚集地,在這個科技發(fā)達的中樞基地,有一群做設計搞創(chuàng)意的人與科技公司唇齒相依,在產品設計上結合美學的動力,十幾年來,這些設計公司隨著硅谷科技業(yè)的發(fā)達而繁榮。我們在舊金山的一站就是位于Sunnyvale市- 4k
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李金孺,玩我們自己的繪畫風格
當精神和倫理、道德和情感互換,后信息時代高壓緊張忙碌的生活扭曲,心中的魔鬼來臨。一種自我精神的失常和迷茫,更多的故事被自己多疑的心控制,幻想的魔鬼、圣道,都變成一個曲解的故事。以80后精神狀態(tài)和21世紀時代的變遷、人們的心靈變化為背景,用圖片- 6.5k
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意大利著名設計師Enrico談室內設計新潮流
Enrico,意大利人,現(xiàn)在在意大利和上海都有辦公室,主要是以意大利為主的一些設計。 目前設計有一定新的趨勢和潮流,今天我(Enrico)想把我的一些作品跟大家做這方面的分享。雖然我是一個建筑設計師,但是以我的任務來講,室內設計比建筑的難度更大,因為室- 25.7k
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原研哉: 最美的設計是虛無的
原研哉聲音平和、低沉,他說,終其一生他都在思考,設計到底是什么。這個一頭銀發(fā)戴著設計極簡的銀絲眼鏡的中年人無時無刻不在觀察著生活的變遷和世界的變化。和我們不同的是,他在面對各種變化的時候,喜歡把所有復雜的、繁亂的、色彩繽紛的東西劃歸到一個永- 23.8k
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起亞首席設計師:融入更多中國元素 迎合中國市場需求
彼得·希瑞爾,全球三大設計師之一,來自德國,我們熟悉的大眾甲殼蟲、奧迪A6等車型,均出自于他的設計。這個在歐洲市場大受歡迎的汽車設計師,如今卻成為亞洲汽車企業(yè)——起亞的首席設計師。 如何超越東西方客觀存在的審美差異,發(fā)掘出人類普遍認可的美的元- 32.5k
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法國著名工業(yè)產品設計師ora ito設計專訪
ora ito是設計師ito morabito的商界別名,1977年他出生在法國的marseille,他的父親pascal morabito是一位著名的設計師和奢侈品經銷商,他的店鋪開在巴黎的vendome,他的叔叔yves bayard是一位現(xiàn)代博物館的建筑師并且在現(xiàn)代很有名氣。他被設計院校開除后不到- 8.6k
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插畫中國<<金畫筒>>職業(yè)插畫師在線訪談
前言 插畫,一種獨特的文化藝術,在這個包羅萬象的時代,風格迥異 形態(tài)萬千 或而華麗 或而瘋狂。 為了進一步展現(xiàn)中國頂尖插畫名家,深入挖掘插畫閃亮新人,加強插畫愛好者了解插畫創(chuàng)作,熟悉插畫行業(yè),如何結單,如何與出版商等接觸,插畫中國特別成立"金畫筒"職- 6.2k
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2010盛大游戲卡通創(chuàng)意大賽評委專訪之Tom Bancroft篇
2010盛大游戲卡通創(chuàng)意大賽 由盛大游戲聯(lián)手leewiART國際數(shù)字圖形藝術推廣機構舉辦,本次比賽題目為“□□和它的朋友們”, 是針對盛大游戲旗下所有FLASH、網頁、休閑類等產品設計統(tǒng)一的國際性卡通形象的創(chuàng)意比賽。最終優(yōu)勝方案將有機會成為盛大旗下休閑社區(qū)及- 9.1k
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摩托羅拉MPx手機設計師Sean Daw專訪
Daw Seam自述 我在美國中西部長大,之后在紐約有十一年的設計工作經驗,而且有了自己的設計公司。2003年,我加入了摩托羅拉的MotoPro設計組,并協(xié)助設計一種正處研發(fā)初期的商務機型。現(xiàn)在,我已經結婚并有了兩個女兒,當不需要照顧小孩的時候,擺弄摩托車和- 3.5k
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2010盛大游戲卡通創(chuàng)意大賽創(chuàng)作指導之Florian Satzinger
由盛大游戲和leewiART國際數(shù)字圖形藝術推廣機構聯(lián)手舉辦的 “□□和Ta的朋友們” ——2010盛大游戲卡通創(chuàng)意大賽 正在如火如荼的進行中。leewiART給大家呈上新一期的創(chuàng)作指導,來自角色設計師 Florian Satzinger 。 大賽官網: http://www.leewiart.com/sgccc- 18.1k
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陳紹華–中國設計界的李敖
(一)申奧標志征集方法 在采訪中,陳紹華一再提到設計行業(yè)在中國的落后。通過中國參與申辦奧運這一國際體育盛會的機遇,陳紹華的最大收獲不僅是成為最后的勝出者,而且也促使中國在設計領域的很多方面努力與國際接軌。其中征集申奧標志的方式,就采用了陳紹- 9.4k
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插畫中國金畫筒專訪旗卡通郭競雄
前言 近代漫畫在中國的出現(xiàn)是在89年以后。民眾往兩個方向分化,一種是向往和模仿西方現(xiàn)有的體制,商業(yè),思潮,文化。一種則向中國的古老傳統(tǒng)回歸。在漫畫領域,這一點也很明顯。因為現(xiàn)代中國的漫畫作者基本對中國的文化知道的太少,所以基本上都是以模仿日本- 12.1k
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耐克 為世界杯設計字體
耐克為世界杯設計字體 所有圖片由 耐克 提供 在今年的國際足聯(lián)世界杯上,耐克和兩個知名字體設計師合作,為參加比賽的球隊設計了幾款新字體。這兩位字體設計師是荷蘭的wim crouwe- 31.8k
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專訪“水立方”設計師王敏:這是嚴格幾何游戲
攝影師 陳溯 “水立方”和“鳥巢”每天都在對話 和“鳥巢”相比,“水立方”表現(xiàn)了一種禮讓,它是一個非常有規(guī)則、被嚴格制約的幾何游戲,不張揚,但又不木訥。 2001 年7月13 日,北京申奧成功。當時供職于多倫多一家建筑事務所的王敏正在美國出差,老板告訴- 26.7k
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改變世界的使命!ASANA設計師MICAH DAIGLE專訪
作為Facebook旗下最火最有影響力的協(xié)作和項目管理平臺,Asana絕對是一家小而美的神奇公司。Bridge曾經采訪過Asana的設計師ANDREW WATTERSON,今天我們采訪的Asana的產品設計師Micah Daigle,深入- 15.2k
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C_Design 雜志采訪周偉
為生活解碼 ——Nic Zhou “商業(yè)設計既要有領跑的超前意識,又要有推動的服務意識。為 生活解碼,在生活 中解讀設計,在兩者中兼得平衡。” ——周偉 DDC:您是如何走上設計這條道路的? 周:從最初躲避數(shù)學老師的粉筆頭,到后來發(fā)現(xiàn)自身的一切都具備著做設計- 4.3k
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日本女攝影師川內倫子(RINKO KAWAUCHI)訪談
http://akira727.blogbus.com/logs/11624790.html PHOTO:RINKO KAWAUCHI RINKO KAWAUCHI 川內倫子的照片 http://www.foiltokyo.com/gallery/artists/rinkokawauchi.html 川內倫子是個日本女攝影師。 剛看到她的照片的時候,只是滿有興趣的…… 但是在不斷搜- 51.5k
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服部一成:設計的瞬間
服部一成,平面設計師、藝術指導。1964年出生,1988年從東京藝術大學設計系畢業(yè)后進入Light Publicity。2001年獨立。主要作品有Kewpie Half、JR東日本平面廣告,雜志《流行通信》編輯設計、- 35.2k
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